Одноручный арбалет: самые мощные арбалеты пистолетного типа

  • Home
  • Разное
  • Одноручный арбалет: самые мощные арбалеты пистолетного типа

Содержание

Одноручные арбалеты (Охотник на Демонов) — Оружие — Предметы

Классы персонажей

Игровая механика

Одноручные арбалеты (Охотник на Демонов)


Скорость атаки обычных одноручных арбалетов — 1,8 атаки в секунду. Исключение — Одноручный Арбалет Новичка [Initiate’s Hand Crossbow] (1,2).
Максимум сокетов у обычных одноручных арбалетов — 2.
Прочность обычных одноручных арбалетов — 50-60. Исключение — Одноручный Арбалет Новичка [Initiate’s Hand Crossbow] (40).
Иконка Название Требуемый уровень Минимальный урон Максимальный урон Урон в секунду
Одноручный Арбалет Новичка [Initiate’s Hand Crossbow] 0 2-3 3-4 3,0-4,2
Простой Одноручный Арбалет [Simple Hand Crossbow] 0 1 4 4,5
Лёгкий Одноручный Арбалет [Light Hand Crossbow] 0 1-2 5-8 5,4-9,0
Колометатель [Stake Thrower] 0 2-3 8-12 9,0-13,5
Одноручный Арбалет [Hand Crossbow] 5 2-3 11-16 11,7-17,1
Слинглок [Slinglock] 9 2-4 14-20 14,4-21,6
Иглострел [Quillshot] 13 3-5 18-24 18,9-26,1
Плеватель Гвоздей [Nail Spitter] 17 2-5 20-27 19,8-28,8
Тяжёлый Колометатель [Heavy Stake Thrower] 21 2-6 24-32 23,4-34,2
Метательный Пистолет [Sling Pistol] 27 2-7 26-36 25,5-38,7
Кросслок [Crosslock] 30 3-8 32-42 31,5-45,0
Осадный Замок [Siege Lock] 32 4-9 36-46 36,0-49,5
Аркус [Arcus] 36 5-10 45-55 45,0-58,5
Крэйнкуин [Cranequin] 38 5-11 49-61 48,6-64,8
Игломёт [Spine Thrower] 41 7-13 59-71 59,4-75,6
Тяжёлый Аркус [Heavy Arcus] 43 8-14 66-78 66,6-82,8
Болтовая Полка [Bolt Rack] 45 10-16 78-90 79,2-95,4
Рунический Метательный Пистолет [Runic Sling Pistol] 50 12-19 91-105 92,7-111,6
Щепкострел [Splinter Shot] 52 14-21 101-115 103,5-122,4
Ветрохлёст [Windlash] 54 16-23 113-127 116,1-135,0
Плеватель Лезвий [Blade Spitter] 56 17-25 124-140 126,9-148,5
Тяжёлый Крэйнкуин [Heavy Cranequin] 58 20-29
139-155 143,1-164,7
Рунический Аркус [Runic Arcus] 60 21-29 146-162 150,3-171,9
Импеллор [Impellor] 60 23-31 155-171 160,2-181,8
Экзорцист [Exorcist] 60 24-32 163-179 168,3-189,9
Иконка Название Требуемый уровень Минимальный урон Максимальный урон Атак в секунду Урон в секунду
Шакал [The Jackal] 20 2 27 1,96-2,02 46,2-47,9
+6-12 урона молнией
+12-13% к урону
+0,05-0,09 атак в секунду
Увеличивает скорость атаки на 6-7%
+10-20 к сопротивлению молнии
+1 случайное свойство
Сумрак [Dusk] 27 2 26 1,80 46,8
+8-16 святого урона
+7 к максимальному урону
+5-7 ко всем атрибутам
+7-10 к Атаке
+7-10 к Живучести
+2 случайных свойства
Заря [Dawn] 31 4 36 1,92-1,93 64,3-64,7
+9-18 урона молнией
+0,12-0,13 атак в секунду
+2 случайных свойства
Коуш [Deadeye] 40 8 66 1,80 90,9
+9-18 святого урона
+12-13% к скорости каста
+17-51 к Атаке
+17-51 к Точности
Увеличивает максимум Дисциплины на 4-6
Увеличивает базовый прирост опыта за убийство на 13-14
+2 случайных свойства
Иссушающая Месть [Searing Revenge] 43 10 78 1,96-1,97 86,2-86,7
+0,16-0,17 атак в секунду
+17-51 к Атаке
+17-51 к Защите
Каждый выстрел даёт 8 очков здоровья
+1 случайное свойство
Холодное Сердце [Cold Heart] 48 16 113 1,98-1,99 157,4-158,2
+10-20 урона холодом
+0,18-0,19 атак в секунду
+51-61 к Точности
+41-45% к урону от критического выстрела
+1 случайное свойство
Стрелок Стикса [Styx Shooter] 52 21 146 1,80 185,4
+13-26 урона огнём
+22-30 к Атаке
+22-30 к Защите
Каждый выстрел даёт 10 очков здоровья
+1 случайное свойство
Иззуккоб [Izzuccob] 55 25 175-177 1,80 180,3-181,7
+17-18 к максимальному урону
+26-27% к урону
+25-27 к здоровью после каждого убийства
+46-50% к урону от критического выстрела
+1 случайное свойство
Бросатель Яркого Огня [Balefire Caster] 57 24 163 1,98-1,99 217,8-218,9
+11-22 урона огнём
+0,18-0,19 атак в секунду
+46-50% к урону от критического выстрела
+2 случайных свойства
Бедствие [Calamity] 60 30-31 205-212 1,80 212,1-218,8
+26-30% к урону
+46-52 к сопротивлению огню
Каждый выстрел даёт 8 очков здоровья
На 25-29% лучший шанс найти магический предмет
+1 случайное свойство
Певец Ада [Hell Singer] 60 30-31 205-212 1,80 212,1-218,8
+26-30% к урону
+36-41 ко всем атрибутам
+41-45% к урону от критического выстрела
+2 случайных свойства
Иконка Название Требуемый уровень Минимальный урон Максимальный урон Атак в секунду Урон в секунду
Ярость Данетты [Danetta’s Fury] 60 24 163 1,80
168,3
+112-129 к Точности
Увеличивает максимум Дисциплины на 7-9
На 25-29% лучший шанс найти магический предмет
+56-60% к урону от критического выстрела
+1 случайное свойство
Из сета «Клятва Данетты» [Danetta’s Oath]
Гнев Данетты [Danetta’s Rage] 60 30-31 205-212 1,98-1,99 233,3-241,9
+26-30% к урону
+0,18-0,19 атак в секунду
На 25-29% лучший шанс найти магический предмет
Ускоряет восстановление Ненависти на 121-140 в минуту
+2 случайных свойства
Из сета «Клятва Данетты» [Danetta’s Oath]
Искупление Натальи [Natalya’s Redemption] 60 30-31 205-212 2,00-2,05 235,6-249,2
+26-30% к урону
+0,20-0,25 атак в секунду
Каждый выстрел даёт 8 очков здоровья
Увеличивает максимум Дисциплины на 7-9
+41-45% к урону от критического выстрела
+1 случайное свойство
Из сета «Гнев Натальи» [Natalya’s Wrath]

Одноручные арбалеты — Оружие — Моды для Skyrim — Каталог модов

49 852 Просмотров

8755 Загрузок

Версия Не указана

Размер 104,07 Kb

Описание мода для Skyrim


Данный плагин добавляет в Skyrim одноручные арбалеты, которые отлично подойдут для убийц, воров и простых любителей арбалетов.Купить его можно у Волина в таверне «Буйная флягя», что в Рифтене.Есть один баг: нельзя стрелять с этого арбалета в скрытности, скоро будет исправлено.

Автор:D0VAK11N

Локализатор:VoidWalker

Оригинал:skyrim.nexusmods.com/mods/23164

Требования: Dawnguard


↓ Ссылки для скачивания ↓

Файл

104,07 Kb размер 8755 загрузок Не указана версия

VoidWalker

Администраторы

Всего материалов: 8407



Sandbox MMORPG в фэнтези-сеттинге | Albion Online

В финальной бете мы добавим два новых оружия: парные мечи и легкий арбалет. Давайте посмотрим на этих красоток!

Парные мечи

Название “парные мечи” говорит само за себя: это два клинка, по одному в каждую руку. Они имеют высочайшей урон и скорость атаки из всех трех специализаций клинков, что делает данное оружие идеальным инструментом для умерщвления врагов! А благодаря своей разносторонности, парные мечи могут пригодиться для боя в массовых групповых сражениях.

Парные мечи — это новая специализация мечей в Доске достижений, которая заменяет глефу. Данный маневр привел к тому, что в Доске достижений произошли небольшие изменения:

Глефа была перенесена в ветку копья, заменяя алебарду.

Алебарда была перенесена в ветку топоров, заменяя косу.

Сама коса также будет доступна в качестве артефактного оружия!

У парных мечей есть уникальное заклинание для третьего слота: Вихрь клинков.

Вы кружитесь и наносите урон окружающим вас противникам. Чем больше у вас зарядов героического удара, тем больший урон вы наносите. Если вашими врагами являются другие игроки, они получат дополнительные 5% урона от уровня их здоровья (чистого урона, который не может быть снижен за счет характеристик). Противники должны опасаться встречи с парным мечником и избегать вихря клинков любой ценой.

Легкий арбалет

Новый, легкий и одноручный арбалет предоставляет возможность сочетать его с любым предметом в левой руке. Благодаря высокому урону и AoE заклинанию, он может быть эффективен как в PvE, так и в PvP.

Легкий арбалет заменит скорострельный арбалет в Доске достижений. А сам скорострельный  будет доступен в качестве артефактного оружия.

У нового арбалета есть способность подрывной снаряд. Ранее эта способность была доступна для тяжелого арбалета, который в настоящее время оснащен сокрушительным разрядом.

Подрывной снаряд наносит физический урон и прикрепляет к цели взрывчатку. Через несколько секунд снаряд взрывается и наносит урон как цели, так и окружающим юнитам.

Готовы снарядить новое оружие? Делитесь своим мнением на нашем форуме!

Парные клинки и легкий арбалет

Перед началам финального тестирования Albion Online, разработчики порадовали игроков новыми видами оружия – парными клинками и легкими арбалетами.

Парные мечи

Название “парные мечи” говорит само за себя: это два клинка, по одному в каждую руку. Они имеют высочайшей урон и скорость атаки из всех трех специализаций клинков, что делает данное оружие идеальным инструментом для умерщвления врагов! А благодаря своей разносторонности, парные мечи могут пригодиться для боя в массовых групповых сражениях.

Парные мечи – это новая специализация мечей в Доске достижений, которая заменяет глефу. Данный маневр привел к тому, что в Доске достижений произошли небольшие изменения:

Глефа была перенесена в ветку копья, заменяя алебарду.

Алебарда была перенесена в ветку топоров, заменяя косу.

Сама коса также будет доступна в качестве артефактного оружия!

У парных мечей есть уникальное заклинание для третьего слота: Вихрь клинков.

Вы кружитесь и наносите урон окружающим вас противникам. Чем больше у вас зарядов героического удара, тем больший урон вы наносите. Если вашими врагами являются другие игроки, они получат дополнительные 5% урона от уровня их здоровья (чистого урона, который не может быть снижен за счет характеристик). Противники должны опасаться встречи с парным мечником и избегать вихря клинков любой ценой.

Легкий арбалет

Новый, легкий и одноручный арбалет предоставляет возможность сочетать его с любым предметом в левой руке. Благодаря высокому урону и AoE заклинанию, он может быть эффективен как в PvE, так и в PvP.

Легкий арбалет заменит скорострельный арбалет в Доске достижений. А сам скорострельный  будет доступен в качестве артефактного оружия.

У нового арбалета есть способность подрывной снаряд. Ранее эта способность была доступна для тяжелого арбалета, который в настоящее время оснащен сокрушительным разрядом.

Подрывной снаряд наносит физический урон и прикрепляет к цели взрывчатку. Через несколько секунд снаряд взрывается и наносит урон как цели, так и окружающим юнитам.

Оружие, которое не сдается / Блог Шлессера


Оно было под запретом церкви. Его неоднократно пытались стереть из истории. Он смог защитить город, населенный простыми крестьянами от осады войском из подготовленных солдат. Иметь его могли только самые богатые. Сам Ричард Львиное сердце любил его и погиб от него. Он был главным стрелковым оружием китайцев до XIX века. Список можно продолжать до бесконечности, ведь за две тысячи лет арбалет повидал многое.

Вступление.


За свою историю человек придумал много оружия, но арбалет сильно выделяется из массы. Есть в нем что-то таинственное и пугающее. Не зря церковь целые столетия держала самострел под запретом, а арбалетчиков публично казнили наравне с ведьмами и предателями. Арбалет даже сегодня кажется невероятно опасным оружием, что уж говорить о темных людях средневековья. Потрясающая меткость позволяла попадать между защитных пластин доспехов. Мощные болты сводили на нет любую броню. Легкость в использовании давала возможность стрелять даже крестьянам. Обладая такими качествами в начале нашей эры арбалет должен был вытеснить все остальное оружие и навсегда изменить стиль боевых действий. Но почему же этого не произошло? В статье я попытаюсь ответить на этот вопрос и, заодно, рассказать об арбалетах в нашей истории, в мире Варкрафта, в книгах и кино.

Арбалеты в нашей жизни.


Много тысяч лет назад на Земле жили совсем другие люди. Внешне они были похожи на нас, ходили на двух ногах, носили одежду, общались друг с другом. Кто-то из них любил рисовать, кто-то строить жилища. Другие изучали природу, пытались выращивать растения, приручать животных. Некоторые стремились к власти, некоторые к богатству. Их жизнь была гораздо больше похожа на нашу, чем кажется на первый взгляд. Но было одно очень важное отличие — в одиночку они были далеко не на вершине пищевой цепи. У тех людей не было оружия, позволявшего при встрече с крупным хищником выйти победителем. Так было до одного момента.

Молодой мужчина возвращался домой после долгой охоты. Длинные спутанные волосы спадали на лицо, но уже не было сил поправлять их или сделать повязку из шкур убитых мелких животных, которые были единственной добычей за целую неделю. Из всей одежды осталась лишь драная набедренная повязка, накидку из шкуры медведя пришлось разрезать для изготовления ловушек, а ведь уже осень. За поясом болтались два топора, один крупный для ближнего боя и второй поменьше, метательный. В правой руке охотник нес охапку убитых зверьков, левая рука сжимала копье. Ноги, истертые до мяса, с содранными ногтями уже ничего не чувствовали и, заплетаясь, вели хозяина в родное поселение. Охотник поднял глаза и на вершине холма увидел две знакомые ели, это значит до дома осталось совсем немного. Чувство, что путь подходит к концу приободрило мужчину. Он расправил плечи и зашагал быстрее. Совсем скоро он насладится горячей пищей, мягкой и теплой постелью, увидит родных и близких. Фантазия разыгралась и охотник даже почувствовал запах жареной тушки зайца. Вдруг, мужчина резко остановился и замер. Натренированный слух уловил шелест, тот самый шелест, который не заметит простой человек, но которого боится каждый охотник. Мужчина затаил дыхание. Возможно ему показалось, возможно мерещатся звуки от усталости. Шелест послышался вновь и, в ту же секунду, охотник прыжком развернулся лицом к хищнику. Большой тигр стоял метрах в двадцати от него. Охотник знал, что делать в такой ситуации. Тигр не станет нападать на человека, зная, что тот его заметил. Мужчина поднял копье и занял пугающую позу. Кошка, похоже, была слишком голодна, и, издав короткий рык, бросилась на человека. Охотник среагировал мгновенно, но уставшая рука отказалась повиноваться хозяину. Копье полетело ниже, чем того желал охотник и воткнулось в землю перед мордой тигра. В следующую секунду маленький топорик отправился в след за копьем, но от такого броска уклонился бы даже ребенок. Тигр увернулся, притормозил, будто решив в последний момент передумать, но все же продолжил наступление. Охотник понял, что его сильное тело больше не в силах защищаться. По привычке он крепко сжал большой топор, но понял, что сил не хватит даже на один замах. Тигр несся изо всех сил и жить осталось всего несколько мгновений. В последнюю секунду охотник успел подумать о многих вещах. Он не принес домой добычу и семья его будет голодать. Он больше никогда не увидит сына, который сам собирался скоро стать отцом. Больше никогда не вдохнет запах душистых цветов. И, ведь, его уже не похоронят, проклятая кошка сожрет даже шкуру от набедренной повязки. Тигр, меж тем, почти добежал и прыгнул на охотника. Последнее о чем подумал охотник, прежде чем лапы коснулись его груди, — почему же люди не могут плеваться ядом подобно змеям и убивать на расстоянии? Острое ощущение беспомощности больно резануло по сердцу раньше когтей животного. Человек не мог смириться, что он легкая добыча, подобно кролику. Чувство собственной слабости прижало так, что выступили слезы. И в следующий миг послышался рык, а за ним удар мощной лапы. Охотник рухнул на землю, как прихлопнутое насекомое и зажмурился, не в силах смотреть как огромная челюсть сожмет его шею. Но, вместо этого, тигр кажется перелетел охотника и упал рядом с ним. Человек открыл глаза и увидел как кошка стоит на полусогнутых лапах в нескольких шагах от него. Тигр мотал головой и кажется был в растерянности. Затем что-то тонкое промелькнуло и воткнулось прямо в шею животному. А через секунду еще две тоненьких трубки пронзили тигра и тот, уже мертвый, повалился на землю. Охотник приподнял голову и посмотрел в сторону двух елей. Там стоял его молодой сын и в руке он держал новое оружие, которое подняло человека на верх пищевой цепи. Тигр был бессилен против лука.

Лук изменил жизнь людей. Бесшумное, смертоносное оружие облегчило жизнь охотников. Теперь требовался лишь один меткий выстрел из засады. Лук был гораздо легче топоров, копей, ножей, а значит можно было приносить домой больше добычи. На птиц стало возможным охотится без ловушек. Изменился стиль боя воинов. Появился новый вид состязаний. Лук даже способствовал науке, ведь с помощью него изучали навесную траекторию полета различных предметов. Рыболовы смогли сделать из лука гарпун. Впервые человек стал ощущать власть на природой, по крайней мере, над ее животным миром.

Шли годы, столетия. Лучники прочно заняли место в обществе. Повсюду строились школы, где обучали стрельбе. Навыки стрельбы совершенствовались день ото дня. Улучшались и сами луки. Постоянно изменялся материал, форма, размеры. Люди хотели стрелять все точнее, дальше, сильнее пробивать цель. Наконечники стрел стали нести яд, огонь. С помощью лука научились даже передавать записки, не показывая себя. Но людям, конечно же, было мало. Лук был прекрасным оружием, но имел свои недостатки. Главный из них заключался в энергии. На стрельбу и прицеливание требовалось очень много энергии. Держать хотя бы несколько секунд натянутую тетиву очень трудно. Из лука толком не пострелять лёжа. А если нужно долго прицеливаться? Порой лучникам приходилось следить за жертвой, натягивать тетиву, целиться, а потом отменять выстрел. Проделывать такую процедуру часто не выйдет, рука быстро начнет дрожать даже у самых сильных. У лучников росло желание научиться как-нибудь фиксировать тетиву в натянутом положении. В пятом веке до нашей эры (быть может и раньше) желание, наконец, сбылось.

Арбалет решил многие проблемы лука. Смотрите сами. Убойная сила намного выше, чем у лука. Точность и способ прицеливания на высоте. Болты меньше стрел, а значит можно прихватить побольше. Для выстрела не нужно применять силу. Арбалет может часами находиться во взведённом состоянии. Лежа стрелять одно удовольствие. Кроме того, арбалет приобрел еще одно преимущество, которое никто от него не ждал. Чтобы научиться точно стрелять из лука нужно годами тренироваться каждый день по несколько часов. Нужно уметь рассчитывать траекторию полета, знать, как влияет ветер на стрелу, уметь правильно подбирать оперение и понимать еще много тонкостей. Для того, чтобы метко стрелять из арбалета, нужно прицелиться и нажать на курок. И всё! Казалось, все лучники должны были сложить свое оружие и уйти в запой, но это случится через много веков. В чем же дело? Вместе с достоинствами, арбалет приобрел и недостатки. Первый недостаток это вес — арбалет штука тяжелая. С арбалетом человек перестает быть мобильным. С деревянной дрыной особо не побегаешь. Второй — размер. Арбалет настолько большой, что арбалетчики не могли сражаться в ближнем бою, не выбросив его. Третий — долгая перезарядка. Тяжелые арбалеты делали не больше двух выстрелов в минуту, в то время как лучник сыпал стрелами без остановки. Охота из арбалета крайне опасна. Если охотник не убил крупную дичь с первого раза, то та может не спеша подойти к нему, вынуть из себя болт и засунуть охотнику в з… в общем вы поняли. Тяжелый арбалет стреляет довольно громко, из засады работать им трудновато. Воины арбалетчики не могли стрелять навесом как лучники, а значит в бою должны были выходить вперед. Стоит отметить, что для этого к каждому арбалетчику приставляли человека со щитом. У арбалета оказалось столько недостатков, что на протяжении двух десятков веков он никак не мог вытеснить лук, а когда ему это, в конце концов, удалось придумали огнестрельное оружие. Вот такая грустная история.


Сегодня арбалет живет спокойной жизнью. В большинстве стран используется в спорте, наравне с луком. Есть страны, где разрешена охота на крупную дичь с арбалета. Говорят, на кабана ходить с самострелом большое удовольствие, потому что у толстокожей дикой свиньи есть неплохие шансы отомстить охотнику. Арбалет часто встречается в голливудских фильмах, где исполняет роль супероружия вроде бластера или плазмагана. В некоторых военных частях обучение стрельбе из арбалета предшествует стрельбе из РПГ. Дело в том, что при выстреле из РПГ ракета выходит гораздо медленнее, чем пуля из винтовки. Многие неопытные бойцы, нажав на курок, немного опускают ракетницу вниз и ракета улетает прямо в землю. Тратить боезапас на такую глупость не выгодно, да и нерадивого стрелка может задеть или даже отправить на тот свет. Арбалет тоже выпускает стрелу медленнее пули, и также новички часто попадают гораздо ниже цели. Поэтому, прежде чем ухватиться за РПГ, бойцы некоторое время тренируются на самострелах.
По конструкции арбалеты обычно делят на три вида: с классическими плечами, арбалеты блочной конструкции, с неклассическим расположением плеч.
Арбалеты с классическими плечами всем хорошо знакомы. Именно такими арбалетами пользовались в средневековье. Для современного человека это очень простая и понятная конструкция. Арбалет можно изготовить в домашних условиях из строительных материалов.
Блочные арбалеты интереснее. Тут присутствует система из роликов и дополнительных тросов, благодаря которым в несколько раз снижается усилие натяжения тетивы и повышается скорость ее движения. Кроме того, арбалет становится меньше.
Арбалет с обратно расположенными плечами придумал Леонардо да Винчи, но пользоваться стали лишь недавно. Благодаря такому расположению арбалет становится еще компактнее, практически отсутствует отдача и имеет потрясающую развесовку. К сожалению арбалет можно взводить только при помощи специального устройства. Плечи крайне требовательны к выбору материала. Без знания сопромата пытаться изготовить такой арбалет не следует, ведь при разрыве тетивы плечи могут сломаться и смачно врезать «по щщщам» стрелку.

Арбалеты в мире Варкрафта.



В древности считалось, что наш мир стоит на китах, черепахах, что его держат на весах боги. Люди думали, что Земля на чем то держится. И ведь они были правы! Наш мир, целая вселенная держится на законах. Сегодня каждый из нас знает, что такое силы притяжения и упругости. Мы понимаем почему дует ветер. Давно известно какой плотности воздух и какую силу нужно приложить, чтобы двигаться сквозь него на высокой скорости. В нашем мире установлены правила, мы не можем их поменять и должны подчиняться. Подчиняться! Какое неприятное слово. Оно не подходит для человека разумного, по крайней мере многие так считают. Сейчас мы действительно не в силах изменить правила игры вселенной, но мы обладаем фантазией, которая позволяет создать собственные вселенные. Мы можем создавать удивительные миры, где люди могут летать, играть в собственный блэк-джек и коротать бесконечную жизнь в компании милых розовых пони. В вымышленных мирах законы создаем мы сами, нас ничто не ограничивает и никто не может остановить. Давайте попробуем! Начнем с простого, выключим гравитацию. И вот вы уже летите над городом как супермен или супервумен, а рядом с вами летит дедушка Эйнштейн, показывает язык и ждет когда же вы начнете фантазировать дальше. Вы начинаете усиленно думать, чем бы удивить гения. Перебираете в голове разные варианты, но затем доходите до молекул, атомов и становится ясно, что без гравитации наступит полный гейм овер. Окей, не вышло с гравитацией, давайте поменяем что-нибудь другое. Что там у нас еще из фундаментальных сил? Электромагнетизм? Ядерное взаимодействие? Страшно даже нос туда совать. Может что попроще? Как вам закон Бойля-Мариотта? Эх, вспомнить бы о чем он там. Закон Гука, вот, попроще, но что можно сотворить интересного с упругой деформацией? Похоже делать нечего, создание удивительного воображаемого мира не удалось. В расстроенных чувствах вы идете в кровать и засыпаете, и во сне к вам приходит человек в роскошных шелковых одеяниях, с посохом в руках и говорит — «Встань и иди!». Вы тут же просыпаетесь. Ну конечно! Не нужно отключать законы, не нужно их менять. Наоборот, нужно добавить новый закон. Закон под названием магия.

Вообще, тут стоит сделать маленькую поправочку. В особо «илитных» кругах писателей, сценаристов и прочих фантазирующих персон ходит мнение, что магия это для слабаков. Мол, в магическом мире правила смазанные и на многие вопросы даются не ответы, а отмазки. К примеру: Как охотник на демонов палит с двух арбалетов со скоростью револьверов? — Так, ведь, магия, чему удивляетесь. Или, как болты в арбалете появляются сами по себе? — О боже, они материализуются сразу в арбалете при помощи магии, что за глупый вопрос. ТруЪ писатели считают, что стоит лишь скорректировать один маленький закон и показывать читателю сколько всего необычного произойдет. Жаль, что Толкиен и Роулинг этого не знали, а то бы Властелин колец и Гарри Поттер затмили Одиссею, Гамлета, да и все остальные шедевры.

Так или иначе, в нашем любимом мире Варкрафта арбалеты стреляют благодаря местным законам физики и магии. Это, отчасти, объясняет, почему раньше охотники пользовались маной. Честно говоря, я даже рад этому. Только представьте хантера, который выбегает на поле боя, стреляет и пулей несется в кусты на полуминутную перезарядку. Также, ссылаясь на магию можно объяснить и размеры некоторых арбалетов. Многие арбалеты имеют здоровенные шипы, другие бронированы так, что можно пользоваться как щитом. Это должно быть удобно, ведь в бою арбалетчики всегда нуждались в прикрытии. Далее, если взглянуть на некоторые модели арбалетов, то становится ясно, что болт в них никак и не вставить, кроме как магическим способом. Другие самострелы, судя по всему, за время перезарядки успевают заморозить, отравить или поджечь стрелу. Арбалеты Варкрафта нуждаются в магии гораздо сильнее, чем луки и огнестрельное оружие.

На сегодняшний день, Вовхед говорит, что разработчики наштамповали уже две сотник арбалетов. Немало конечно, но уникальную модель имеют совсем немногие. Давайте посмотрим на несколько самых необычных арбалетов, выпущенных за почти десять лет игры.


Первой радостью любителей самострелов был, конечно,Аширетул, разящий арбалет. Вернее, он должен был им стать, ведь на первый взгляд арбалет имеет интересную и уникальную модель. Но боже, что они сделали с текстурой? Куда делись несколько десятков полигонов? Да, то была «священная классика», но даже для ее уровня модель выглядит дико. Аширетул одно из самых недоделанных оружий в игре, которое могло бы стать самым красивым.

Приключения в Запределье подарили нам несколько красивых арбалетов.Арбалет Феникса безжалостного гладиатора выглядит впечатляюще. В его разработке принял участие всем известный смертельно больной мальчик Эзра.Уничтожитель легионов тоже эффектный арбалет. У него интересная анимация: при выстреле нижняя челюсть опускается, а «морда» отъезжает назад, давая возможность вылететь стреле.


Король Лич подарил нам также немало арбалетов. Среди интересных прежде всего стоит выделить фракционную парочку: Тяжелый арбалет Бейлгуна и Арбалет гиблопасти. Первый имеет две стрелы, но ленивые разработчики анимировали лишь одну. У Гиблопасти не анимировали даже единственную стрелу, зато мило приоткрывается нижняя бессмысленная челюсть.
Пронзатель небес стал одним из немногих самострелов блочного типа.
Осколкомет ледника скверны, наверное превращает стрелы в осколки и палит ими. Анимация подтверждает домыслы, ведь стрела не вылетает, а просто исчезает.
Аманитарский самострел возможно является арбалетом с перевернутыми плечами. К сожалению, невозможно понять являются ли плечами рога, ведь они не анимированы. Если рога не плечи, значит арбалет стреляет нижней челюстью, что забавно.

Катаклизм сейчас в моде у хейтеров. Даже на Вовхеде можно прочитать гневные комментарии по поводу Арбалет с лавовыми стрелами. Впрочем есть за что. Для начала Близзард решили, что арбалет настолько суров, что огнестрелен — он имел звук огнестрельного оружия, а не арбалета. Раскраска тоже подкачала, да и внешний вид мало кому пришелся по нраву. Зато, это похоже единственный в игре арбалет с уникальными плечами, расположенными параллельно.

Пандария подходит к концу. Чем же близзард удивили поклонников дьявольского оружия в бамбуковом дополнении? Как это не печально, но интересный пока лишь Гибельный взор Дуруму. Впрочем это один из самых уникальных арбалетов в игре, ведь роль лука в нем выполняют шевелящиеся щупальца, а единственный здоровенный глаз постоянно смотрит и прищуривается.

В реальном мире арбалетам выпала нелегкая судьба. На бумаге оружие выглядело интересно и привлекательно, но на практике ему, толком, не могли найти применение. Из-за проблем с перезарядкой, веса и дороговизны самострелами вооружались только в особых случаях, где требовались точные единичные выстрелы. В Китае решили эту проблему, сделав многозарядный легкий арбалет, но его убойной силы порой не хватало, чтобы пробить даже тонкие кожаные пластины. В истории известны несколько событий, когда арбалет показал себя во всей красе, но не более того.

В мире Варкрафта история арбалетов не лучше реальной, ведь конкуренцию составляют не только луки и огнестрельное, но и магия. В Калимдоре и Восточных Королевствах арбалетами предпочитают пользоваться только люди. Но и у них самострелы выступают скорее, как вспомогательное оружие, ведь опытные бойцы дальнего боя больше предпочитают ружья или пользуются магией. Арбалетчики люди встречаются по всему Азероту, один из них — Дон Омар учит охотников и, наверное, певцов. Также арбалетами пользуются дренеи, что весьма символизирует их натуру, ведь считается, что самострел демоническое оружие. Больше всех арбалет полюбился пандаренам, возможно потому что многозарядники были некоторое время популярны в Китае. Впрочем, в непопулярности арбалетов нет ничего особенного, ведь в большинстве фэнтези куда интереснее смотрятся их вечные соперники — луки. Возможно, из-за того, что стрелками обычно выступают быстрые и ловки эльфы, которых арбалет бы лишил мобильности. Возможно, из-за того, что арбалет слишком громоздкий и портит дизайн. Также есть версия, что самострелы непопулярны из-за их пугающей внешности. Они, быть может, подошли бы чернокнижникам или разбойникам, но те ведут бой по-другому. Близзард все же нашли место арбалету у специфичного класса Охотников на демонов, но пока лишь в мире Диабло, которому по популярности до Азерота очень далеко. Возможно, в будущем, демон хантеры выйдут из тени и в мире Варкрафта, тем более что разработчики, да и игроки этого очень хотят. Может быть, даже в следующем дополнении, может уже совсем скоро.

Арбалеты в кино и литературе.


Трудно найти фильм в котором бы арбалет выглядел правдоподобно. Вообще, у многих режиссеров любое оружие ведет себя странно. Только подумайте, с каких дистанций обычно палят из пистолетов, когда большинство из них приспособлено для ближнего боя. Перезаряжают огнестрельное оружие тоже только тогда, когда захочет режиссер. Из снайперских винтовок сбивают вертолеты люди, впервые в жизни взявшие оружие, а профессионалы не грешат и истребителями. Стрельбу ведут часто от бедра, в стиле спагетти-вестернов. Если во время боя стрелкам приходится прыгать, то палить будут обязательно в прыжках. После серьезных пулевых ранений герои бегают еще пол дня, прежде чем обработать рану. Над огнестрельным оружием режиссеры издеваются как угодно, из кожи вон готовы вылезти, лишь бы сделать нам красиво и эффектно. Мы уже привыкли, что в фильмах огнестрельное оружие совсем не то, что в жизни. А ведь пистолеты и винтовки современное и самое популярное оружие, что уж говорить про мало кому известные арбалеты.

Ярчайшим примером «киноарбалетов» является, пожалуй, агрегат Ван Хельсинга. Эта штуковина настолько безумна, что вообще не хочется знать, как она работает и какой маньяк ее сделал. Впрочем, арбалет-пулемет был собран вполне обычным священником, ну и что, что он любит секс и крепкие словечки. Сам арбалет работает на бензине, имеет бездонный барабан со стрелами и выпускает их со скоростью, которой позавидует иной пулемет. Вампирам такой арбалет очень не нравится, очень уж быстро они от него помирают.

Совсем недавно арбалет сыграл главную роль в испорченной сказке Охотники на ведьм. Наверное, по задумке режиссера, большую часть фильма мы должны были смотреть на Гретель и ее примочки, одной из которых и был арбалет. На первый взгляд, самострел выглядит не таким уж и диким, но все меняется когда его пускают в дело. У арбалета два лука, которые могут разворачиваться на 90 градусов и стрелять в разные стороны. Перезаряжается автоматически за долю секунды. В качестве бонуса может выстрелить здоровенным лезвием и служит своеобразной лебедкой. Штуковина должна весить как плотно упакованный чемодан, но Гретель бегает с ним как с дамской сумочкой. Что удивительно, в отличие от Ван Хельсинга Гретель за весь фильм толком и не постреляла из этого чуда, ведь она постоянно получала тумаков, а все стрелы и лезвие летели не туда и не в тех.

Интересная задумка использования арбалета в фильме Особо опасен. В альтернативном начале можно увидеть, как закручивают не только пули, но и арбалетную стрелу. Дело в том, что пуля для таких выкрутасов подходит благодаря своим размерам. Для сравнения можно привести маленький автомобиль Ока и свадебный лимузин. Крошечная Ока будет словно блоха вертеться чуть ли не на месте, а вот лимузину для поворота потребуется большая площадь и профессиональный водитель. Арбалетные стрелы гораздо меньше чем у лука, но они все-равно длинные по сравнению с пулей. Также, на стрелах, обычно, установлено оперение, которое как раз не дает стреле менять траекторию полета. Так что в мире Вантеда арбалетчики должны быть настоящими асами. Возможно Тимур покажет нам их во второй части.

Арбалет частенько присутствует в интересных фильмах. Мы видели его во второй части Властелина Колец, в Рембо, в От заката до рассвета, в Безумном Максе, Ходячих мертвецах и многих, многих других.


Проблема с достоверностью арбалетов в фильмах понятна. Это очень эффектное оружие и вряд ли нам захочется смотреть как арбалетчик по двадцать секунд перезаряжает оружие, а враги смиренно ждут как истинные джентльмены. В литературе же все несколько иначе. Жаркие сражения показываются нам не благодаря кинооператору, а благодаря нашему воображению, которое рисует картинку из полученных слов. Время в книгах ведет себя иначе, постоянно скачет, практически останавливаясь во время описания и ускоряется во время действия. Молниеносную перезарядку никак не скрыть в кино, но легко припрятать в книге. Достаточно сказать — герой перезарядил арбалет — и мозг сам покажет всю операцию натяжения тетивы настолько подробной и продолжительной насколько этого хочет читатель. В фантастике у писателей есть возможность подробно рассказать о том, что самострел сделан из уникального волшебного металла и потому легче перышка, можно втолковать придирчивому читателю-эксперту, что самонаводящиеся стрелы попадают в арбалет, телепортируясь из колчана, что тетива сделана из волоса единорога и выдерживает натяжение в тонну. У писателей есть на это время, зритель в кино же состарится, пока будет слушать как главный герой читает лекцию о своей игрушке. Посему, писателям остается лишь придерживаться более менее приличных рамок. Как бы не так! Боже, сколько художественных книг, авторы которых несут такую арбалетную чушь, что глаза слезятся. Благодаря небезызвестному Перумову даже зародилась особо ненавистная тема — Конные арбалетчики. Перумов, конечно, получил по заслугам и ощутил на себе гнев читателей. Тема с «стрельбой из арбалетов на полном ходу» неплохо раскрыта на лурке, можете почитать, если позволяете себе там бывать.
В исторической художественной литературе арбалеты чаще всего встречаются у итальянцев и испанцев. В эпоху замков быть арбалетчиком было очень престижно, поэтому в книгах о той эпохе самострелы носят рыцари в ослепительных доспехах. Высокие, неприступные стены замков как нельзя лучше подходили для стрельбы из арбалета, опять же из-за перезарядки. Арбалетчики быстро прицеливались, делали залп и прятались за стену. Но даже в таком ритме спрятаться иногда не успевали, ведь и снизу осаждающие арбалетчики били очень метко. Арбалеты встречаются и в описании крупномасштабных сражений, где стрелки должны были наносить короткие, но больно жалящие удары.
В фентези арбалеты не сильно любят, ведь эльфы же законодатели мод. Однако, в литературе популярен жанр темного фентези, где эльфы поменяли свое мнение и полюбили одноручные самострелы. В этом жанре ушастые частенько выступают в роли грязных мрачных разбойников и убийц. Маленький арбалет, который каким-то чудом можно спрятать под плащом гораздо удобнее, чем лук. Темные эльфы предпочитают скрытный стиль боя и не беспокоятся насчет проблем с перезарядкой. Тут не место скорострельным агрегатам, балом правят компактность, точность и бесшумность. Один тихий выстрел из тени — одна мгновенная смерть.

Другие арбалеты.


Людям всегда хотелось массовое оружие. Многие правители мечтали получить нечто, способное за один выстрел уничтожить целую армию противника. В прошлых веках проблема решалась разными способами. В основном это были метательные машины. Катапульты, баллисты, требюше и многие другие забрасывали камнями ядрами, пробивая бреши в рядах противника. Продолжительные штурмы замков редко обходились без забрасывания в город мертвых животных, дабы вызвать эпидемию чумы. Древний мир не ограничивался ручным оружием, инженеры постоянно пытались придумать оружие больших размеров. Одним из них был станковый арбалет. Он практически ничем не отличался от младшего собрата, кроме, конечно, размеров. Для стрельбы, обычно, требовалось несколько человек: заряжающие, наводчик и отвечающий за выстрел. Станковые арбалеты по размерам были сравнимы с первыми пушками. Больший размер не имел смысла, так как не было материалов, способных выдерживать высокие нагрузки. В Китае станковые арбалеты очень любили и пытались всячески улучшать их. Так, появлялись арбалеты с двумя и тремя луками, стреляли веером из пяти стрел.
Из арбалета можно стрелять не только стрелами, но и пулями. Для этой цели был даже придуман особый вид — аркебуз. Это оружие можно назвать переходным к огнестрельному. По форме аркебузы выглядели как помесь первых пороховых ружей с луком. Благодаря металлическому стволу стали применять свинцовые пули, которые не застревали в доспехах, как стрелы. В начале XV века именно на аркебузах начали устанавливать первые прицелы — мушка и прицельная планка, которыми пользуются до сих пор. Полуружья-полуарбалеты в скором времени заменились полноценным пороховым оружием, но процесс перехода был долгим и трудным. Первые ружья впечатляли размерами, весом, ненадежностью и скоростью перезарядки аж в две минуты. Ученые и инженеры старались изо всех сил, избавляясь от недостатков порохового оружия, а в это время арбалеты доживали свои последние года на поле боя. Аркебузы-арбалеты постепенно вытеснялись из армии, но полностью утратили смысл только к XIX веку, когда нарезное оружие обошло его по всем характеристикам.
Магазинный арбалет. Удивительное оружие, можно сказать револьвер, созданный в начале нашей эры. Отличался от других арбалетов тем, что сверху крепился магазин с небольшими стрелами, которые сами падали на ложу после натяжения тетивы. Вооружившись таким скорострелом воин выпускал стрелы почти каждую секунду, пока не опустеет магазин. Отряд арбалетчиков буквально засыпал прицельными попаданиями противников, если те не успевали найти укрытие. Китайцы пользовались магазинными арбалетами до конца XIX века. Недостатком была слабая сила натяжения тетивы, не позволявшая вести стрельбу с большого расстояния. Впрочем, китайцем эта проблема не сильно мешала, но в Европе бои вели совсем по другому и там легкие, хоть и скорострельные арбалеты не прижились.

Суровый арбалет своими руками.

сли приспичило, очень захотелось и больше нет сил терпеть, можно сбегать в магазин и купить себе прикольный арбалет за сто баксов. Стрелять из него одно удовольствие, все вокруг буду вам завидовать, ведь нет никого круче чем человека с арбалетом. Никто не хочет быть крутым, когда видит перед собой взведенный арбалет. Если у вас не хватает денег, можете сходить в Леруа Мерлен, по дешевке накупить реги и скрафтить у себя дома. Если нет денег даже на стройматериал, тогда придется делать из картона.Таскать с собой полутораметровую дрыну не модно, да и менты тормозить будут. В современном мире арбалет нужен маленький, очень маленький. Как насчет сурового самострела на пальце?


Приступим. Возьмем толстый картон, вырежем из него арбалет. Если картон тонковат, то вырежем еще несколько арбалетов и склеим в один. Сделаем колечко из чего угодно, я пустил под нож защитную обложку для тетрадки. Далее возьмем суперклей и приклеим канцелярскую резинку и кусочек трубочки от сока как на рисунке. Чтобы арбалет стал по настоящему суровым нужно нанести камуфляж. Я хотел наклеить фото Чака Норриса, но вспомнил, что по суровости никто не сравнится с Рэйнбоу Дэш и прилепил ее. Стрелу можно сделать из исписанной пасты, зубочистки или чего-нибудь подобного. Готово! Помните, арбалет опасное и пугающее оружие, пользуйтесь этим преимуществом. Попробуйте положить руку с суровым арбалетом на стол при сдаче экзамена или при обсуждении своей зарплаты с начальником. Эффект поразит вас.

Если пони на арбалете кажется вам неуместным, то можно оформить вариант с карбоновой наклейкой.

Заключение.


Арбалет — удивительное оружие, надеюсь, я смог вас в этом убедить. Осталось лишь привести последний довод. Взгляните на историю самострелов. С самого появления арбалет боролся за свое место под солнцем. По словам историков, рождение было тяжелым. В разных государствах диковинное оружие появилось и тут же забылось. Но не исчезло. Прошло время и самострелы снова дали о себе знать — в Европе и Китае в них появилась нужда. Однако, европейские пешие воины и лучники невзлюбили арбалетчиков, считая их слишком медленным, капризным и требовательным к ресурсам родом войск. Ярчайшим примером служит сражение, в котором арбалетчики не смогли найти подходящее место в бою и решили покинуть сражение, от чего союзники пришли в ярость и забыв про противника бросились на своих убегающих стрелков. Лучники постоянно пытались доказать свое превосходство над арбалетчиками, давили их числом. Но арбалет все-равно существовал и даже завоевал признание в эпоху замков. Арбалет помог родиться огнестрельному оружию, за что и поплатился. С пятнадцатого по девятнадцатый века самострелы из последних сил держались в строю, но проиграли. В этом нет ничего удивительного, ведь проиграли и луки и мечи, которые многие столетия пользовались гораздо большей популярностью. Но арбалет все-равно не сдался. Он, можно сказать, борется за свое существование и по сей день, цепляясь за любую возможность, чтобы его не забыли. История арбалета заслуживает уважения и показывает, что никогда не надо сдаваться. Многое оружие использовалось в древности, а сейчас полностью забыто, возможно скоро исчезнут огнестрельные винтовки, взрывчатка, ядерное оружие, но исчезнет ли арбалет? Многие на этот вопрос говорили «да», многие считали это оружие дьявольским, сжигали его, считали недостойным, с ненавистью и презрением казнили арбалетчиков, но все они уже мертвы, а арбалет до сих пор жив.

В чем смысл ручных арбалетов? :dndnext

Я просто тупой, или ручные арбалеты совсем бесполезны?

Глава 5, стр. 147 PHB говорит о свойстве Light: «Легкое оружие… [пропустите некоторые ненужные слова] идеально подходит для использования в бою двумя видами оружия».

Глава 9, страница 195 PHB говорит о парном оружии: «Когда вы выполняете атакующее действие с легким оружием ближнего боя, которое вы держите в одной руке, вы можете использовать бонусное действие для атаки другим легким оружием ближнего боя. что ты держишь в другой руке… Если какое-либо оружие имеет свойство «Бросок», вы можете бросить это оружие вместо того, чтобы атаковать его в ближнем бою». вы можете использовать только парное оружие ближнего боя (или метать его, если у него есть свойство метания)… тогда какой смысл в том, чтобы ручные арбалеты имели свойство Light? открыть ладонь, чтобы зарядить их, но свойство Light ничего не значит! Это только сбивает с толку новых игроков, которые думают, что могут стрелять из них двумя руками!

вам нужна открытая ладонь, чтобы зарядить их? Они стоят 75 зм, в 3 раза дороже короткого лука, а их дальность на 50 футов меньше.Кроме того, из-за свойства «Зарядка» вы можете использовать его только один раз за действие/бонусное действие/реакцию, что делает такие способности, как «Залп рейнджера», совершенно бесполезными.

Опять же, я просто тупой, или ручные арбалеты на самом деле худшее оружие в игре?

TLDR: ручные арбалеты не могут быть двуручными, но по-прежнему обладают свойством «легкий». Они хуже коротких луков и стоят дороже. Они в принципе бесполезны?

РЕДАКТИРОВАТЬ: меня проголосовали против. 🙁 Один из моих комментариев на момент редактирования получил -1, потому что люди с ним не согласились.Я здесь не для того, чтобы доказать, что я прав, я здесь для объяснения. Если вы думаете, что я ошибаюсь, объясните почему, а не ставьте мне минус.

РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Спасибо Kankunation, auner01 и tepigturtwig за ответ на вопрос раз и навсегда. Я до сих пор считаю, что ручной арбалет все-таки несколько бесполезен, но его, пусть и ситуативное, предназначение я понимаю уже сейчас. Я думаю, что большинство людей, например, тех, кто думает, что ручной арбалет можно заряжать без свободной руки, могут неверно истолковывать или неправильно читать правила.

РЕДАКТИРОВАТЬ 3: Ну, я пробрался через всех людей, которые думают, что я глуп, и я узнал, что вы можете заряжать свой арбалет как часть вашей атаки, а не как действие использования объекта. Так что это имеет смысл. Спасибо, парни.

Одноручные арбалеты в Skyrim Nexus

Об этом моде

Наконец-то появился долгожданный мод! это правильные одноручные арбалеты: вы можете использовать их двумя руками, использовать их со щитом, заклинанием или мечом! над этим проектом работали стражи рассвета и коллаж Винтерхолда, арбалет, который никогда не нужно было перезаряжать, чтобы у вас была свободна еще одна рука, и теперь он закончен!

Разрешения и кредиты

Кредиты и разрешение на распространение

  • Другие активы пользователя Все активы в этом файле принадлежат автору или взяты из бесплатных ресурсов моддеров.
  • Разрешение на загрузку Вы можете загрузить этот файл на другие сайты, но вы должны указать меня как создателя файла.
  • Разрешение на изменение Вы должны получить от меня разрешение, прежде чем вам будет разрешено изменять мои файлы, чтобы улучшить их.
  • Разрешение на преобразование Вам не разрешено конвертировать этот файл для работы в других играх ни при каких обстоятельствах.
  • Разрешение на использование актива Вы должны получить от меня разрешение, прежде чем вам будет разрешено использовать какие-либо активы в этом файле.
  • Разрешение на использование актива в модах/файлах, которые продаются Вам не разрешено использовать активы из этого файла в каких-либо модах/файлах, которые продаются за деньги в Steam Workshop или на других платформах.
  • Разрешение на использование активов в модах/файлах, которые зарабатывают очки пожертвований Вы должны получить разрешение зарабатывать очки пожертвований для своих модов, если они используют мои активы.

Примечания автора

Этот автор не предоставил никаких дополнительных примечаний относительно прав доступа к файлам.

Кредиты файла

Этот автор не указал никого другого в этом файле

Система баллов пожертвований

Этот мод , а не , настроен на получение очков пожертвований.

Наконец-то появился долгожданный мод! Правильно, одноручные арбалеты: вы можете использовать их двумя руками, использовать со щитом, заклинанием или мечом! Над этим проектом работали Стражи рассвета и Коллегия Винтерхолда, арбалет, который никогда не нужно было перезаряжать, чтобы у вас была свободна еще одна рука, и вот он закончен! Стальные и двемерские арбалеты можно купить у торговцев или найти по всему миру, ночные арбалеты вы можете найти в Соловьином зале, а акивирские арбалеты — в храме Небесной гавани.Арбалеты из кости дракона можно выковать с помощью Dragon Smithing. ————————————————————

Требуется защитник рассвета
————————————————— —————————-
Обновления:

V3: добавлены двемерские одноручные арбалеты

V4: снижена скорострельность для предотвращения

V5: Добавлен Ночной арбалет и Соловьиные болты в Сумеречную гробницу (в маленькой комнате, выходящей за зал поклонения)

V6 Добавлены одноручные акавирские арбалеты, Ночные арбалеты перемещены в Соловьиный зал , и добавлены наборы болтов для перезарядки арбалетов (на данный момент наборы болтов действуют как камни душ).

V7: больше никаких CTD! Больше не отключается при активации камеры убийства.

V8: теперь можно улучшать на специальных верстаках, добавленных во все крупные города. Вы можете улучшить их выше в зависимости от вашего перка овердрафта.

V9: Полная версия

V10: Добавлены арбалеты из кости дракона

Также ознакомьтесь с моим новым модом Blessings of the Madgod: http://skyrim.nexusmods.com/mods/38348/?

Анимации: добавлены новые файлы анимации, для их установки разархивируйте файл и поместите все в него в:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Meshes\actors\character\animations
ВНИМАНИЕ: анимация заменяет анимацию посоха для правой руки, поэтому посох в правой руке может выглядеть странно.

Кредиты: Большое спасибо 3ukalipto за анимацию.

Примечание: этот мод находится вне стадии бета-тестирования, но все равно будет обновляться новыми арбалетами.

Двуручный арбалет — The RuneScape Wiki

Эта статья о двуручных арбалетах. Чтобы узнать о варианте пистолетного арбалета, см. Арбалеты.

Двуручные арбалеты — оружие дальнего боя, которое игроки могут использовать в бою. Двуручные арбалеты занимают как слот для оружия, так и слот для щита на экране снаряжения игрока, и поэтому их можно использовать для способностей дальнего боя, требующих двуручного оружия дальнего боя.Однако это запрещает использование вторичного оружия или щитов. Подобно одноручным арбалетам, это оружие использует болты в качестве боеприпасов. Их можно оперять на определенных уровнях оперения так же, как и их одноручных собратьев. Хотя они стреляют медленнее, чем одноручные арбалеты, они более чем компенсируют это уроном, который они наносят за удар.

Металлические арбалеты можно создавать с помощью навыка Оперение. Приклады должны быть вырезаны из бревен, а конечности сделаны с помощью навыка Кузнечное дело (кроме конечностей дракона, которые выпадают из истерзанных демонов).Затем игрок может использовать два предмета вместе, чтобы сделать незаконченный арбалет и натянуть на него тетиву.



Уровень Price

Пункт
Главная Атрибут Атрибут
Стиль DMG ACC
1 Стиль — — — — —

2

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
DMG ACC
Бронзовый 2H Brachbow 1 Болт 63.8 150 2,489
Утюг 2х Арбалет Болт 127.5 127.5 202 4 478
Сталь 2H Brachbow 20 Болт 255 255 316 5 576
черный 2H Brachbow 25 Болт 318.8 381 9016
Mithril 2H Brachbow Болт 382.5 454 9 24177 — 9 241
Adamant 2H Brachbow 40 Болт 510 510 628 23 676
Rune 2H Brachbow 50 Болт 637.5 850 850 8 712
Dragon 2H Brachbow Болт 765 1132
Karil’s Brashbow 70 70 Болт 892.5 1486 9 549872
Ручной Cannon 75 Болт 956.3 956.3 1694 74
Royal Brashbow 80 Болт 1020 1020 1924 371 536
Wyvern Brashbow 85 Болт 1083.8 2178 96 619 275
Dominion Boldbow Болт 1147.5 2458 N / A
Eldritch Brashbow 92 Болт 1173 2577 2 167483647

Salamanders [редактировать | править источник]

Саламандры действуют как двуручные арбалеты, разница в том, что все они ограничены одним определенным типом травяной смолы в качестве боеприпасов, которые нельзя использовать повторно при выстреле в качестве основной атаки.

Эта информация была собрана в рамках проекта истории обновлений. Некоторые обновления могут быть не включены — см. здесь, как помочь!
  • , исправление , 3 июля 2013 г. (обновление): .
    • Игроки теперь могут использовать на память драконий ключ с двуручными арбалетами, кирками, дротиками, метательными дротиками, топорами и ножами, а также чинчомпасами.

Ручной арбалет — GemStone IV Wiki

Официальная энциклопедия GemStone IV.

Ручной арбалет — это стрелковое оружие, обычно называемое оружием дальнего боя, которое стреляет снарядами (обычно легкими поперечными болтами), и для его эффективного использования требуется навык оружия дальнего боя.Арбалетные болты — это стреловидные снаряды, которые намного короче стрел, но значительно тяжелее. Арбалет крепится к прикладу, чтобы его можно было удерживать в заряженном состоянии без усилий со стороны пользователя. В общем, арбалетом гораздо легче пользоваться, чем его двоюродным братом, луком.

Ручной арбалет уникален своей компактной одноручной конструкцией, позволяющей владельцу использовать его вместе со щитом или даже в бою с двумя оружиями. В отличие от тяжелых или легких арбалетов, лучники, использующие ручные арбалеты, не получают бонусной силы атаки за то, что стоят на коленях или лежат ничком.

Ручные арбалеты имеют время непрерывной стрельбы 4 секунды, когда они не перегружены, или 2 секунды, если они предварительно взведены вручную.

При использовании в ближнем бою для атаки или парирования ручной арбалет действует как дубина (включая характеристики AvD). Для использования оружия таким образом рекомендуется навык тупого оружия.

Альтернативные имена

Игровая механика

Эта таблица относится к ручному арбалету, когда он используется в качестве оружия дальнего боя.

Оружие АГ Ткань Кожа Масштаб Цепь Тарелка РТ мин ВУ Тип повреждения СТР/ДУ
АсГ 1 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Ручной арбалет ДФ .275 .225 .250 .190 .135 4 4 Прокол/Разрез 50/285
Авд 20 26 25 24 23 20 18 16 14 34 30 26 22 27 21 15 9

Стандартный ручной арбалет весит ?? фунтов

Примечание. Чтобы отредактировать эту таблицу, перейдите в Шаблон:Таблица оружия ручной арбалет

Связанные статьи

Каталожные номера

Руководство по легкому арбалету

5e: все, что вам нужно знать

Единственное, чем увлекается Артур Монтеклер, так это Dungeons & Dragons. Он играл мастера DND для различных групп людей в течение трех лет. Кроме того, он работал в Интернете и над настольными играми. Он хорошо разбирается в различных вариантах игрового процесса и темах для DND, и как DM, независимо от того, с какой темой, связанной с DND, вы боретесь, у Артура есть ответ для вас.

Последние сообщения Артура Монтеклара (посмотреть все)

В игре D&D всегда есть ситуации, когда вам нужно проявить творческий подход или мыслить нестандартно. Если бы игра всегда подбрасывала вам одни и те же вещи, с которыми вы уже имели дело, она могла бы стать устаревшей для всех, кто играет. Например, в бою бывают моменты, когда нам нужно держаться подальше от наших врагов. Это не всегда будет о том, чтобы приблизиться к ним, чтобы получить удар.

Что, если вас и вашего врага разделяет большая пропасть, которую вы не можете преодолеть? Или что, если ваша цель окружена пламенем, которое может серьезно повредить вас? Если вы мыслите за пределами обычной боевой рутины, ответом на эту дилемму будет использование дальнобойных атак, таких как дальнобойное оружие и заклинания.Однако ваша группа не всегда имеет доступ к заклинаниям. Что, если у всех ваших заклинателей в отряде закончились ячейки заклинаний? Что бы ты сделал?

Для этого есть простое решение с помощью простого оружия, которым является легкий арбалет. Это довольно хорошее оружие, потому что это простое оружие. Видите ли, те, кто владеет боевым оружием, — лишь немногие избранные; это те, кто испытал на поле боя свои клинки, такие как солдаты, воины и тому подобное.С другой стороны, простое оружие может умело использоваться более широким кругом людей.

Если вы заклинатель, хорошо владеете простым оружием и ищете оружие дальнего боя, чтобы защитить себя, это может быть оружием для вас. Продолжайте читать наше руководство по Light Crossbow 5e, чтобы узнать все, что вам нужно знать о Light Crossbow.

Что такое легкий арбалет 5e?

Легкий арбалет в 5-м -м издании D&D представляет собой простое оружие дальнего боя, которое наносит 1d8 колющего урона, стоит 25 зм и весит 5 фунтов.Его полное описание можно найти в «Руководстве игрока» на стр. 149. По внешнему виду легкий арбалет похож на небольшой лук (называемый дужкой), закрепленный горизонтально на деревянной основной раме (называемой румпелем). Обычно он изготавливается из дерева, но также может быть изготовлен из легкой стали.

Будучи оружием дальнего боя, его пользователь может атаковать на дальнем расстоянии в пределах заданного диапазона 80/320 футов (если эти числа сбивают с толку, не беспокойтесь, они будут объяснены в следующих разделах).Поскольку легкий арбалет — простое оружие, многие классы умеют его использовать; персонажу не нужно иметь боевой опыт и выдержку, чтобы использовать это. Читайте дальше в следующих разделах, чтобы узнать, какие классы владеют этим.

Как пользоваться легким арбалетом 5e

Атака противника с помощью легкого арбалета считается атакой дальнего боя. Когда вы совершаете дальнюю атаку, первое, что вы должны определить, это ваша цель, и она должна находиться в пределах досягаемости легкого арбалета.После этого вам нужно проверить, есть ли у вас болты или боеприпасы для вашего легкого арбалета. Если у вас есть хотя бы один, ваш Мастер определит необходимые модификаторы. Например, если ваша цель застигнута врасплох вашей атакой, вы получите преимущество при броске атаки.

После того, как ваш DM сделает это, пришло время бросить бросок атаки, который обычно составляет 1d20. Финальный бросок атаки будет результатом ваших 1d20 + вашего бонуса мастерства + вашего модификатора Ловкости. Однако, если вы не владеете легким арбалетом, вы не добавляете свой бонус мастерства при вычислении броска атаки.

Например, мошенник пятого уровня с модификатором Ловкости +3 хотел бы поразить противника с классом защиты (или КД) 15, используя свой легкий арбалет. Так как жулики умеют обращаться с простым оружием, а жулики пятого уровня имеют бонус мастерства +3, тогда им нужно как минимум 9 на броске атаки 1d20. Последний бросок атаки равен 1d20 + их бонус мастерства (+3) + их модификатор Ловкости (+3). Если бы 1d20 было равно 9 или выше, то это привело бы к числу, которое достигает AC цели, то есть 15.

Характеристики легкого арбалета 5e

Легкий арбалет обладает следующими свойствами:

  • Диапазон 80/320 футов
  • Боеприпасы
  • Загрузка
  • Двуручное

Диапазон (80/320 футов)

Если бы кто-то посмотрел на оружие дальнего боя в Книге Игрока, он бы нашел два числа в качестве его дальности. Первое число — это нормальный диапазон оружия, а второе — дальность оружия. Для легкого арбалета его нормальная дальность составляет 80 футов.в то время как его большая дальность составляет 320 футов. Нормальная дальность оружия дальнего боя — это расстояние от атакующего, на котором атака выполняется нормально. Таким образом, вы можете атаковать любое существо в пределах 80 футов от вас.

Если принять во внимание стандартное измерение каждой клетки на карте битвы, равное 5 футам, то это будет означать, что вы можете атаковать из длинного арбалета любое существо, которое находится в 16 клетках от вас. Это довольно большое расстояние!

Атака существа за пределами нормального диапазона (80 фт.) будет означать, что вы получаете помеху при броске атаки. Таким образом, когда вы бросаете бросок атаки, равный 1d20, вместо этого вам нужно бросить 2d20. Затем вы выбираете нижний рулон из двух. Например, если разбойник пытается поразить противника, находящегося от него на расстоянии 120 футов, он получает помеху при броске атаки. Если они выбрасывают 19 и 3, мошенник выбирает 3. Разговор о невезении.

Вы не можете атаковать существо за пределами дальнего действия оружия. Для легких арбалетов их дальность составляет 320 футов.что будет 64 квадрата в стандартном измерении плитки боевой карты. И последнее замечание: вы также получаете недостаток, когда рядом с вами находится враждебное существо, оно не выведено из строя и может вас видеть. Так что, если вы совершаете дальнюю атаку по врагу на расстоянии, но поблизости есть враг, то вы получаете недостаток в этой атаке.

Боеприпасы

Вы можете совершать дальнобойные атаки легким арбалетом, только если у вас есть хотя бы один боеприпас для него. Без них ваша атака была бы невозможна.Для легких арбалетов их боеприпасы называются болтами. По внешнему виду болт представляет собой снаряд, похожий на дротик, который обычно намного короче, но тяжелее, чем стрелы, используемые в луках. У них также есть оперение, очень похожее на стрелы, сделанные из перьев.

Когда вы атакуете из легкого арбалета, вы тратите болт из своего инвентаря. Поднятие болта из предназначенного для него футляра, такого как колчан, будет считаться частью действия вашей атаки. Таким образом, вы должны иметь их запас, прежде чем погрузиться в пустыню.Они вовсе не редкость; вы можете найти их в оружейных магазинах, оружейных и стрелковых лавках. 20 арбалетных болтов продаются примерно по 1 зм.

Когда вы стреляете болтами из своего легкого арбалета на поле боя, вы можете получить половину этих болтов после битвы. Для этого вам нужно провести минуту на поле боя в поисках ваших израсходованных боеприпасов. Вы можете сделать это только после окончания битвы, иначе вы рискуете получить урон от врагов во время поиска. Таким образом, если вы потратили 20 болтов в одном бою, вы можете получить 10 из них после боя, поискав их в течение минуты.

В сценарии, когда ваши враги приблизились к вам, вы можете использовать свой легкий арбалет в качестве импровизированного оружия для атаки в ближнем бою. Как только это происходит, атака причиняет 1к4 повреждений, как указано в Книге Игрока на стр. 148. Кроме того, вы не можете добавлять свой бонус мастерства к своим броскам атаки для атак из самодельного оружия.

Загрузка

Из-за своей конструкции и способа использования легким арбалетам требуется время, чтобы зарядить новый болт каждый раз, когда он используется.Как следствие, те, кто использует легкий арбалет для атаки, могут стрелять только одним куском болта каждый раз, когда они используют действие, бонусное действие или реакцию, чтобы выстрелить. Таким образом, функции или способности, которые позволяют вам совершать дополнительные атаки, бесполезны при использовании этого оружия. Независимо от того, сколько дополнительных атак вы можете сделать, вы можете атаковать только один раз, используя легкий арбалет.

Двуручное

Легкий арбалет — это оружие, которым нужно владеть обеими руками для эффективной атаки. Невозможно атаковать противника одной рукой с легким арбалетом.Это делает бесполезными другие ценные предметы, которые нужно носить с собой, чтобы получить эффект, например, щит, который дает +2 AC тем, кто использует его в одной руке. Вы можете держать легкий арбалет в одной руке, но вы не можете использовать его таким образом для дальней атаки.

Если у вас есть что-то в другой руке, но вы хотите использовать свой легкий арбалет, вам нужно как-то избавиться от этого предмета. Есть много способов сделать это. Один из них — просто положить объект в свой инвентарь, например, в рюкзак или сумку для хранения.Если то, что вы держите в руках, является оружием, вы можете вложить его в чехол. Однако это стоит действия в бою. Другой способ — просто бросить его, потому что это не будет стоить вам действия. Однако не забудьте забрать его после битвы.

Какие классы могут использовать легкий арбалет?

Каждый может использовать легкий арбалет, но не каждый умеет им пользоваться. Тем не менее, почти у всех есть мастерство, за исключением одного класса: класса друидов. Ниже перечислены классы, которые могут эффективно и умело обращаться с легким арбалетом.

  • Ремесленник (Котел Всего Таши, стр. 9)
  • Варвар (Руководство игрока, стр. 46)
  • Бард (Руководство игрока, стр. 51)
  • Священник (Руководство игрока, стр. 56)
  • Истребитель (Руководство игрока, стр. 70)
  • Монах (Руководство игрока, стр. 76)
  • Паладин (Руководство игрока, стр. 82)
  • Рейнджер (Руководство игрока, стр. 89)
  • Разбойник (Руководство игрока, стр. 94)
  • Волшебник (Руководство игрока, стр. 99)
  • Чернокнижник (Руководство игрока, стр. 105)
  • Волшебник (Руководство игрока, стр. 112)

Как упоминалось ранее, все классы, кроме класса друидов, владеют легким арбалетом.Почти у каждого из них есть это мастерство, потому что они умеют обращаться с простым оружием, и легкие арбалеты относятся к такой категории. Однако классы Волшебник и Волшебник владеют этим оружием, потому что это прямо указано.

Какие классы начинают с легким арбалетом?

Из многих классов, владеющих легким арбалетом, все они, кроме пяти классов, могут начать с одного как части своего начального снаряжения. Они перечислены ниже.

  • Ремесленник (любые два простых оружия на ваш выбор + легкий арбалет и 20 болтов)
  • Варвар (два топора или любое простое оружие)
  • Бард (рапира, длинный меч или любое простое оружие)
  • Священник (легкий арбалет и 20 болтов или любое простое оружие)
  • Монах (короткий меч или любое простое оружие)
  • Колдун (легкий арбалет и 20 болтов или любое простое оружие)
  • Чернокнижник (легкий арбалет и 20 болтов; или любое простое оружие + любое простое оружие)

В этот список не включены пять классов: Воин, Паладин, Рейнджер, Разбойник и Волшебник.Бойцы не могут начать с простого оружия; они начинают с боевого оружия, что логично, потому что они опытны в бою. Паладины могут иметь только любое простое оружие ближнего боя, но не оружие дальнего боя.

Рейнджеры такие же, как паладины, однако это больше, потому что у них уже есть длинный лук как часть их стартового снаряжения. Разбойники могут иметь короткий лук вместо легкого арбалета, поэтому у них есть еще одна доступная альтернатива оружию дальнего боя. В качестве оружия у волшебников есть только боевой посох и кинжал.

Волшебны ли легкие арбалеты?

Обычно нет. Легкие арбалеты — обычное оружие, которое могут изготовить опытные оружейники. Это обычные инструменты в битве, которые можно легко купить, тем более что это простое оружие. Тем не менее, есть волшебные легкие арбалеты, которые можно добавить в вашу кампанию, и эти предметы перечислены ниже. Столбец «А» в таблице означает «требует настройки», и если это «да», то предмет нуждается в настройке. Если нет, то иначе.

Наименование Редкость А. Источник
+1 легкий арбалет Необычный Руководство мастера подземелий, стр. 213
+2 Легкий арбалет Редкий Руководство мастера подземелий, стр. 213
+3 Легкий арбалет Очень редко Руководство мастера подземелий, стр. 213
Легкий арбалет «Убийца трупов» Редкий Да Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту, стр. 266
Дроу +1 легкий арбалет Неизвестно Monster Manual, стр. 126
Легкий арбалет «Адское пламя» Необычный Врата Балдура: Спуск в Авернус, стр. 223
Легкий арбалет верной смерти Редкий Путеводитель исследователя по Уайлдмаунт, стр. 270
Легкий арбалет предупреждения Необычный Да Руководство мастера подземелий, стр. 213
Vicious +1 легкий арбалет Неизвестно Acquisitions Incorporated, стр. 149
Яростный легкий арбалет Редкий Руководство мастера подземелий, стр. 209

Часто задаваемые вопросы

Вопрос: Сколько урона наносит легкий арбалет 5e?

Ответ : Наносит 1d8 колющего урона.

Вопрос: Какова дальность полета легкого арбалета 5е?

Ответ : Он имеет нормальную дальность 80 футов и длинную дальность 320 футов. Таким образом, вы можете совершить дальнюю атаку на цель в 80 футах от вас, как обычно. Атака на расстоянии более 80 фт. от вас сделает ваш бросок атаки недостаточным. Вы не можете совершать дальнобойные атаки дальше 320 футов.

Вопрос: Сколько стоит легкий арбалет?

Ответ : Он стоит 25 зм и весит около 5 фунтов.Упаковка из 20 болтов будет стоить вам 1 зм.

Вопрос: Можно ли одновременно использовать легкий арбалет и щит?

Ответ : Нет, нельзя. Легкие арбалеты — это двуручное оружие, поэтому вам нужно использовать обе руки, чтобы владеть оружием и атаковать. Было бы невозможно атаковать легким арбалетом, используя только одну руку. Щит требует, чтобы у вас была свободная рука.

Вопрос: Что добавляется к броскам атаки легкого арбалета, сила или ловкость?

Ответ : Поскольку легкий арбалет является оружием дальнего боя, вместо этого вы добавляете свой модификатор Ловкости к своим броскам атаки, используя оружие, а также урон.

Вопрос: Чем отличается легкий арбалет от тяжелого арбалета?

Ответ : Оба оружия дальнего боя, но тяжелые арбалеты наносят 1d10 колющего урона, а легкие 1d8 колющего урона. Кроме того, тяжелые арбалеты — это боевое оружие, а легкие арбалеты — простое оружие. Таким образом, меньше классов владеют тяжелыми арбалетами по сравнению с легкими арбалетами.

Вопрос: В чем разница между легким арбалетом и арбалетом?ручной арбалет?

Ответ : Ручные арбалеты похожи на тяжелые арбалеты в том смысле, что они оба являются боевым оружием. Однако ручные арбалеты наносят только 1к6 колющего урона. С другой стороны, это легкое оружие, а это значит, что можно носить по арбалету в каждой руке и вести бой с двумя оружиями.

Вопрос: В чем разница между легким арбалетом и коротким луком?

Ответ : Короткие луки сильно отличаются по внешнему виду и принципу действия от легких арбалетов.Короткие луки используют стрелы вместо болтов легкого арбалета. Кроме того, они наносят только 1к6 колющего урона. Однако оба являются простым оружием дальнего боя.

6 лучших ручных и наручных арбалетов, выставленных на продажу в 2022 г. Отзывы

Ищете новый арбалет, но на этот раз хотите попробовать что-то другое?

Отлично, потому что у нас есть решение для вас – ручные арбалеты. Этот тип арбалета предлагает вам использование только одной руки при стрельбе, очень легкий материал изготовления вашего лука, скорость, которая идеально подходит для охоты на мелкую дичь, и очень малую силу натяжения.

Различия между ручными арбалетами

Но не все пистолеты и ручные арбалеты одинаковы, поэтому перед покупкой нужно кое-что узнать о них. Во-первых, это сила натяжения, обычно они имеют силу натяжения 50-100 фунтов, но чаще всего это 80 фунтов. Еще одна вещь, которую нужно знать, это размер, все они очень легкие, а это значит, что вам легче передвигаться по кустам или в кроне деревьев. Но большинство из них менее точны и имеют меньшую мощность, что компенсирует их преимущества в малом весе.

Аксессуары для ручных арбалетов

Так как это довольно маленькие и легкие луки, вы не можете ожидать, что на них будут какие-то чудовищные аксессуары. Таким образом, вы должны узнать, действительно ли ваш ручной лук может взять на себя некоторые дополнительные функции. Вы также должны следить за тем, чтобы у вашего лука был какой-то предохранительный механизм, потому что тогда он предотвратит промахи, и таким образом и ваш лук, и вы будете в безопасности. Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, — это мощность самого лука, потому что вы не можете ожидать от лука меньшего размера охоты на медведей или оленей.

Как вы можете использовать свой ручной арбалет

Этот тип луков в основном предназначен для мелкой охоты и стрельбы по мишеням, если вы пытаетесь охотиться на более крупных животных, вы определенно подвергаете себя опасности. В целом, эти типы арбалетов отлично подходят для тех, кто хочет чего-то отличного от стандартных арбалетов. Это определенно улучшит ваш опыт во время охоты, и если вы не увлекаетесь охотой на крупную дичь, эти ручные арбалеты идеально подходят для вас.

Предложение ручных арбалетов

Существует множество различных моделей ручных арбалетов, из которых вы можете выбрать, и некоторые из самых популярных — ручные арбалеты Pathfinder, Cobra, PSE Cobra и Steampunk.

Топ 6 ручных арбалетов Обзоры

Молодежный ручной арбалет

Ручной арбалет Pathfinder

Если вы ищете новый ручной арбалет, то Pathfinder также может быть хорошим выбором. Это очень легкий арбалет (он весит всего 2 фунта), и вы можете быть уверены, что это преимущество сделает каждую вашу охотничью вылазку приятной.

Отзывы людей об этой модели ручного арбалета весьма положительные, и что им больше всего нравится, так это то, что корпус арбалета выполнен из алюминия, модель достаточно прочная.Кроме того, он сделан из металла, что гарантирует, что лук не сломается, а только погнется. Еще одним преимуществом этого одноручного арбалета является то, что он очень дешевый – всего 13$!

Единственное, с чем следует быть осторожным, так это со струнами, потому что они довольно легко рвутся, и если люди на что-то жалуются, то именно на это. Убедитесь, что вы натерли свою струну воском и что болты затянуты, чтобы избежать несчастного случая. То, что вы можете найти полезными, может быть видео на YouTube, где вам все объясняют.

Если вы решитесь на эту покупку, то не пожалеете о своем решении – за эти деньги вы получите хороший ручной арбалет, которым сможет пользоваться даже ваш ребенок, но, конечно, под присмотром.

Купить на Amazon

Ручной арбалет 80 фунтов

Пистолет пророчества Ручной арбалет

Этот ручной арбалет имеет силу натяжения 80 фунтов, скорость 165 футов в секунду, рабочий ход 6 дюймов и нормальный вес чуть менее 2 фунтов. Этот удивительный ручной или пистолетный арбалет точно доставит вам удовольствие от стрельбы по мишеням.

Включает предохранительный механизм блокировки, который защищает вас от пропусков зажигания. Он очень прост в сборке и на самом деле довольно доступен.

Это очень тихий лук, и его очень легко хранить, потому что он не занимает много места. Единственная проблема заключается в том, что он на самом деле не предназначен для охоты, если вы попытаетесь охотиться с ним на мелких животных, вы в конечном итоге будете мучить животное. Причина этого проста, он недостаточно силен, чтобы убить животное. Вот почему, возможно, лучше всего просто выстрелить в свою мишень.

Кроме того, это очень гладкое и удобное оружие, которое даст вам отличный опыт, если вы не ищете стандартный арбалет.

Купить на Amazon

Ручной мини-арбалет

Пистолет-арбалет SAS

Этот арбалетный пистолет от Southland Archery Supply — отличный выбор для тех, кто просто хочет снова почувствовать себя ребенком. С такими характеристиками, как сила натяжения 80 фунтов, скорость 160 кадров в секунду, нормальный вес составляет чуть менее 2 фунтов, что делает его очень легким.

Миниатюрный наручный арбалет также имеет самовзводную конструкцию, облегчающую взведение и снятие курка. Он очень прост в сборке и имеет регулируемый прицел, поэтому у вас не возникнет с этим проблем.

Но есть проблема с натяжением лука и болтов. При натягивании вам потребуется помощь, так как самостоятельно это сделать очень сложно. А что касается болтов, то они, кажется, ломаются после определенного момента, так что лучше всего сразу заменить их, потому что вы не хотите навредить себе.Кроме того, это отличный ручной арбалет для тех, кто устал от стандартного арбалета и просто хочет использовать одну руку во время охоты.

Купить на Amazon

Самовзводный ручной арбалет

Ручной арбалет PSE Cobra

Этот самовзводный арбалет — прекрасное оружие для тех, кто хочет немного изменить свою игру. Он оснащен автоматическим предохранителем, который срабатывает при взведении, гусеничным ходом для большего контроля и точности и, конечно же, самовзводом, который обеспечивает выравнивание струны.

Это мощный ручной арбалет с натяжением 80 фунтов, нормальным весом менее 2 фунтов и скоростью 150 футов в секунду. Он в основном сделан из пластика, но хорошо сбалансирован, чтобы уменьшить тяжесть передней части.

Но минус в том, что предохранитель не всегда срабатывает при взведении, так что с этим точно надо быть осторожным. Стрингера в комплекте нет, так что обязательно купите его.

Кроме того, это хороший лук за свои деньги, и вы определенно можете отправиться на охоту на мелкую дичь и попасть в яблочко.

Купить на Amazon

Ручной арбалет из стекловолокна

Королевский арбалет для стрельбы из лука

Этот легкий и прочный ручной арбалет — отличный выбор для любого начинающего или профессионального охотника. Он изготовлен из стеклопластика, что делает его прочным и надежным. Технические характеристики включают силу натяжения 80 фунтов, нормальный вес менее 3 фунтов и скорость 150 футов в секунду.

Включает систему самовзвода, которая обеспечивает более легкую и быструю перезарядку болтов. Также имеет регулируемые прицелы.Проблема видимо в болтах. Они довольно легко ломаются, и это потому, что они сделаны из плохого материала. Так что лучше всего заменить их, если они чувствуют себя слабыми.

Кроме того, это отличный арбалет для тех, кто хочет разнообразия. Он отлично подходит для любой небольшой охоты и стрельбы по мишеням. Это определенно даст вам отличный опыт.

Купить на Amazon

Черный ручной арбалет

Арбалет-пистолет iGlow

Этот дизайн iGlow — отличная возможность для всех, кто хочет чего-то необычного.С такими характеристиками, как сила натяжения 80 фунтов, скорость 160 кадров в секунду и, конечно, вес менее 2 фунтов. Он изготовлен из черного алюминия премиум-класса, конечности из стекловолокна и алюминиевого ствола, которые обеспечивают отличные характеристики. Также имеется механизм автоматического взведения курка, что означает, что у вас не будет промахов.

Это отличный и очень точный лук, с ним можно охотиться на мелких животных или просто тренироваться на целевом блоке. Единственная проблема — тетивы. Обычно говорят, что после нескольких выстрелов их нужно намазать воском, и это касается всех струн.Но в данном случае материал струн довольно плохой, поэтому вощение вам не поможет. Лучше всего купить новую и более качественную струну. Кроме того, это отличный ручной или пистолетный арбалет, который сделает вашу охоту более увлекательной.

Купить на Amazon

Заключение: какой лучший ручной арбалет для продажи?

Если вы хотите немного изменить свою игру, ручные арбалеты — отличный выбор. Вы получите качественный продукт, от которого не будет болеть спина или плечи, но он не будет таким быстрым и смертоносным, как стандартные арбалеты.Если вы готовы принять этот вызов, я бы порекомендовал вам арбалет Prophecy Pistol Hand. Если вы решили, что это не ваша чашка чая, загляните на мою страницу самых продаваемых арбалетов и сделайте свой выбор. Кроме того, вы можете прочитать о небольших моделях арбалетов, а если вы хотите сэкономить, вы можете найти пост о лучших дешевых арбалетах на рынке.

Оружие :: d20srd.org

Оружие :: d20srd.org

Категории оружия

Оружие сгруппировано в несколько взаимосвязанных наборов категорий.

Эти категории относятся к тому, какое обучение необходимо для овладения оружием (простым, боевым или экзотическим), полезности оружия в ближнем бою (ближний бой) или на расстоянии (дальний бой, который включает как метательное, так и метательное оружие), его относительная нагрузка (легкий, одноручный или двуручный) и его размер (маленький, средний или большой).

Простое, боевое и экзотическое оружие

Любой, кроме друида, монаха или волшебника, владеет всем простым оружием.Варвары, бойцы, паладины и рейнджеры владеют всем простым и всем боевым оружием. Персонажи других классов владеют набором в основном простого оружия и, возможно, также некоторым боевым или даже экзотическим оружием. Персонаж, который использует оружие, с которым он или она не владеет, получает штраф -4 к броскам атаки.

Оружие ближнего и дальнего боя

Оружие ближнего боя используется для совершения рукопашных атак, хотя некоторые из них также можно метать. Оружие дальнего боя — это метательное или метательное оружие, которое неэффективно в ближнем бою.

Досягаемое оружие

Глефы, гуизармы, пики, длинные копья, рансеры, цепи с шипами и кнуты — это досягаемое оружие. Досягаемое оружие — это оружие ближнего боя, которое позволяет его владельцу поражать цели, которые не находятся рядом с ним или с ней. Большая досягаемость оружия удваивает естественную досягаемость владельца, а это означает, что типичный малый или средний владелец такого оружия может атаковать существо на расстоянии 10 футов, но не существо в соседней клетке. Типичный Большой персонаж, вооруженный досягаемым оружием соответствующего размера, может атаковать существо на расстоянии 15 или 20 футов, но не соседних существ или существ на расстоянии до 10 футов.

Примечание: Маленькие и средние существа, вооруженные досягаемым оружием, угрожают всем клеткам на расстоянии 10 футов (2 клетки), даже по диагонали. (Это исключение из правила, согласно которому расстояние в 2 квадрата по диагонали равно 15 футам.)

Двойное оружие

Ужасные цепы, дварфийские ургроши, гномьи крючковатые молоты, орочьи двойные топоры, боевые посохи и двулезвийные мечи являются двойным оружием. Персонаж может сражаться обоими концами двойного оружия, как если бы он сражался двумя оружиями, но он или она подвергается всем обычным штрафам атаки, связанным с боем двумя оружиями, точно так же, как если бы персонаж владел одноручным оружием и легким оружием. оружие.

Персонаж также может использовать двуручное двуручное оружие, атакуя только одним его концом. Существо, владеющее двойным оружием в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любой данный раунд можно использовать только один конец оружия.

Метательное оружие

Кинжалы, дубинки, короткие копья, копья, дротики, дротики, метательные топоры, легкие молоты, трезубцы, сюрикены и сети являются метательным оружием. Владелец применяет свой модификатор Силы к урону, наносимому метательным оружием (за исключением брызг).Можно бросить оружие, которое не предназначено для метания (т. е. оружие ближнего боя, у которого нет числовой записи в столбце «Увеличение дальности» в таблице «Оружие»), но персонаж, который делает это, получает — 4 штрафа к броску атаки. Метание легкого или одноручного оружия — это стандартное действие, а метание двуручного оружия — действие полного раунда. Независимо от типа оружия, такая атака оценивается как угроза только при естественном броске 20 и наносит двойной урон при критическом попадании. Такое оружие имеет приращение дальности 10 футов.

Метательное оружие

Легкие арбалеты, пращи, тяжелые арбалеты, короткие луки, составные короткие луки, длинные луки, составные длинные луки, ручные арбалеты и многозарядные арбалеты являются метательным оружием. Для использования большинства стрелкового оружия требуется две руки (см. описание конкретного оружия). Персонаж не получает бонуса Силы к броскам урона метательным оружием, если только это не специально изготовленный составной короткий лук, специально изготовленный составной длинный лук или праща. Если у персонажа есть штраф за низкую Силу, примените его к броскам урона, когда он использует лук или пращу.

Боеприпасы

Метательное оружие использует боеприпасы: стрелы (для луков), болты (для арбалетов) или пращные пули (для пращей). При использовании лука персонаж может свободным действием доставать патроны; арбалеты и пращи требуют действия для перезарядки. Вообще говоря, боеприпасы, которые попадают в цель, уничтожаются или становятся бесполезными, в то время как обычные боеприпасы, которые промахиваются, имеют 50% шанс быть уничтоженными или потерянными.

Несмотря на то, что это метательное оружие, сюрикены рассматриваются как боеприпасы для целей их рисования, изготовления шедевров или иных особых их версий (см. Мастерское оружие), а также того, что происходит с ними после того, как они брошены.

Легкое, одноручное и двуручное оружие ближнего боя

Это обозначение является мерой того, сколько усилий требуется, чтобы владеть оружием в бою. Он указывает, считается ли оружие ближнего боя, которым владеет персонаж той же категории размера, легким, одноручным или двуручным оружием.

Свет

Легкое оружие легче использовать в левой руке, чем одноручное, и его можно использовать во время захвата. Легкое оружие используется в одной руке.Добавьте бонус Силы владельца (если есть) к броскам урона при рукопашных атаках легким оружием, если оно используется в основной руке, или половину бонуса Силы владельца, если оно используется в другой руке. Использование легкого оружия двумя руками не дает преимущества в уроне; бонус Силы применяется так, как если бы оружие держалось только в основной руке владельца.

Безоружный удар всегда считается легким оружием.

Одноручное

Одноручное оружие можно использовать как в основной, так и в неосновной руке.Добавьте бонус Силы владельца к броскам урона для рукопашных атак одноручным оружием, если оно используется в основной руке, или ½ его или ее бонуса Силы, если оно используется в другой руке. Если во время рукопашного боя одноручное оружие используется двумя руками, добавьте к броскам урона полуторакратный бонус Силы персонажа.

Двуручный

Две руки необходимы для эффективного использования двуручного оружия ближнего боя. Примените 1½ бонуса Силы персонажа к броскам урона для рукопашных атак таким оружием.

Размер оружия

Каждое оружие имеет размерную категорию. Это обозначение указывает на размер существа, для которого было разработано оружие.

Таблица: Большой и меньший урон от оружия
Пример оружия Штраф Уменьшительное Крошка Маленький Средний Большой Огромный Гигантский Колоссальный
Сюрикен 1 1д2 1д3 1д4 1d6 1d8
Перчатка 1 1д2 1д3 1д4 1d6 1d8 2d6
Кинжал 1 1д2 1д3 1д4 1d6 1d8 2d6 3д6
Короткое копье 1 1д2 1д3 1д4 1d6 1d8 2d6 3д6 4д6
Фальшион 1д2 1д3 1д4 1d6 2д4 2d6 3д6 4д6 6d6
Длинный меч 1д2 1д3 1д4 1d6 1d8 2d6 3д6 4д6 6d6
Полуторный меч 1д3 1д4 1d6 1d8 1д10 2d8 3d8 4d8 6d8
Большой топор 1д4 1d6 1d8 1д10 1д12 3д6 4д6 6d6 8d6
Большой меч 1д4 1d6 1d8 1д10 2d6 3д6 4д6 6d6 8d6

Категория размера оружия не совпадает с размером объекта.Вместо этого категория размера оружия привязана к размеру предполагаемого владельца. В общем, легкое оружие — это объект на две категории размера меньше владельца, одноручное оружие — объект на одну категорию размера меньше владельца, а двуручное оружие — объект той же категории размера, что и владелец. .

Оружие неподходящего размера

Существо не может оптимально использовать оружие, которое не соответствует его размеру. Кумулятивный штраф -2 применяется к броскам атаки для каждой категории размера разницы между размером предполагаемого владельца и размером его фактического владельца.Если существо не владеет оружием, также применяется штраф -4 за неумение.

Мера того, сколько усилий требуется для использования оружия (независимо от того, обозначено ли оружие как легкое, одноручное или двуручное для конкретного владельца), изменяется на один шаг для каждой категории размера разницы между размерами владельца. размер и размер существа, для которого было разработано оружие. Если в результате этого изменения обозначение оружия будет изменено на что-то иное, чем легкое, одноручное или двуручное, существо вообще не сможет владеть этим оружием.

Самодельное оружие

Иногда предметы, не предназначенные для использования в качестве оружия, тем не менее находят применение в бою. Поскольку такие объекты не предназначены для такого использования, любое существо, которое использует их в бою, считается не владеющим ими и получает штраф -4 к броскам атаки, сделанным этим объектом. Чтобы определить категорию размера и подходящий урон для импровизированного оружия, сравните его относительный размер и потенциальный урон со списком оружия, чтобы найти разумное соответствие. Импровизированное оружие оценивается как угроза при естественном броске 20 и наносит двойной урон при критическом попадании.Импровизированное метательное оружие имеет приращение дальности 10 футов.

Свойства оружия

Вот формат записей об оружии (данный в виде заголовков столбцов в Таблице: Оружие).

Стоимость

Это значение является стоимостью оружия в золотых (gp) или серебряных (sp). В стоимость входит различное снаряжение, которое идет в комплекте с оружием.

Эта стоимость одинакова для Маленькой или Средней версии оружия. Большая версия стоит в два раза дороже указанной цены.

Урон

Столбцы «Урон» показывают урон, наносимый оружием при успешном попадании. Колонка с надписью «Dmg (S)» предназначена для стрелкового оружия. Колонка с надписью «Dmg (M)» предназначена для среднего оружия. Если указаны два диапазона урона, то оружие является двойным. Используйте второе значение урона, данное для дополнительной атаки двойного оружия. В таблице «Урон большего и меньшего оружия» приведены значения урона оружия разных размеров.

Критический

Запись в этой колонке отмечает, как оружие используется с правилами для критических попаданий.Когда ваш персонаж совершает критическое попадание, бросьте урон два, три или четыре раза, как указано его критическим множителем (используя все применимые модификаторы при каждом броске), и сложите все результаты вместе.

Исключение: Дополнительный урон сверх обычного урона оружия не умножается при критическом попадании.

×2

Оружие наносит двойной урон при критическом попадании.

×3

Оружие наносит тройной урон при критическом попадании.

×3/×4

Один наконечник этого двойного оружия наносит тройной урон при критическом попадании. Другая голова наносит четырехкратный урон при критическом попадании.

×4

Оружие наносит четырехкратный урон при критическом попадании.

19-20/×2

Оружие оценивает угрозу при естественном броске 19 или 20 (вместо 20) и наносит двойной урон при критическом попадании. (Оружие имеет диапазон угрозы 19-20.)

18-20/×2

Оружие оценивает угрозу при естественном броске 18, 19 или 20 (вместо 20) и наносит двойной урон при критическом попадании.(Оружие имеет диапазон угрозы 18-20.)

Увеличение диапазона

Любая атака на расстоянии меньшем, чем это расстояние, не штрафуется за дальность. Однако каждое полное увеличение дальности накладывает кумулятивный штраф -2 на бросок атаки. Метательное оружие имеет максимальную дальность в пять приращений дальности. Метательное оружие может стрелять до десяти дальностей.

Вес

В этой колонке указан вес средней версии оружия. Уменьшите это число вдвое для стрелкового оружия и удвойте его для крупного оружия.

Тип

Оружие классифицируется по типу наносимого им урона: дробящее, колющее или рубящее. Некоторые монстры могут быть устойчивыми или невосприимчивыми к атакам из определенных видов оружия.

Некоторое оружие наносит урон нескольких типов. Если оружие двух типов, то урон, который оно наносит, не является половиной одного типа и половиной другого; все это обоих типов. Следовательно, существо должно быть невосприимчиво к обоим типам повреждений, чтобы игнорировать любое повреждение от такого оружия.

В других случаях оружие может нанести любой из двух типов урона. В ситуации, когда тип урона значителен, владелец может выбрать, какой тип урона наносить таким оружием.

Специальный

У некоторых видов оружия есть особенности. Подробности смотрите в описаниях оружия.

Описание оружия

Оружие, найденное на столе: Оружие, имеющее особые возможности для владельца («вас»), описано ниже. Брызговик описан в разделе «Особые вещества и предметы».

Стол: Оружие
  1. Вес указан для среднего оружия. Маленькое оружие весит в два раза меньше, а Большое в два раза больше.
  2. Когда указано два типа, оружие относится к обоим типам, если в записи указано «и», или к любому типу (по выбору игрока во время атаки), если в записи указано «или».
  3. Оружие наносит несмертельный, а не смертельный урон.
  4. Досягаемое оружие.
  5. Двойное оружие.
Простое оружие Стоимость Повреждение (S) Урон (М) Критический Увеличение диапазона Масса 1 Тип 2
Атаки без оружия
Перчатка 2 зм 1д2 1д3 ×2 1 фунт Избиение
Безоружный удар 1d2 3 1d3 3 ×2 Избиение
Легкое холодное оружие
Кинжал 2 зм 1д3 1д4 19-20/×2 10 футов. 1 фунт Колющий или рубящий
Кинжал, колющий 2 зм 1д3 1д4 ×3 1 фунт Пирсинг
Перчатка с шипами 5 зм 1д3 1д4 ×2 1 фунт Пирсинг
Булава, легкая 5 зм 1д4 1d6 ×2 4 фунта. Избиение
Серп 6 зм 1д4 1d6 ×2 2 фунта Разрубание
Одноручное оружие ближнего боя
Клуб 1д4 1d6 ×2 10 футов 3 фунта Избиение
Булава тяжелая 12 зм 1d6 1d8 ×2 8 фунтов Избиение
Морнингстар 8 зм 1d6 1d8 ×2 6 фунтов Дробление и колющие удары
Короткое копье 1 зм 1д4 1d6 ×2 20 футов 3 фунта Пирсинг
Двуручное оружие ближнего боя
Длинное копье 4 5 зм 1d6 1d8 ×3 9 фунтов Пирсинг
Посох 5 1к4/1д4 1к6/1д6 ×2 4 фунта Избиение
Копье 2 зм 1d6 1d8 ×3 20 футов 6 фунтов Пирсинг
Оружие дальнего боя
Арбалет, тяжелый 50 зм 1d8 1д10 19-20/×2 120 футов. 8 фунтов Пирсинг
Болты, арбалетные (10) 1 зм 1 фунт
Арбалет, легкий 35 зм 1d6 1d8 19-20/×2 80 футов 4 фунта Пирсинг
Болты, арбалетные (10) 1 зм 1 фунт.
Дротик 5 шт. 1д3 1д4 ×2 20 футов ½ фунта Пирсинг
Копье 1 зм 1д4 1d6 ×2 30 футов 2 фунта Пирсинг
Строп 1д3 1д4 ×2 50 футов. 0 фунтов Избиение
Пули, ремень (10) 1 шт. 5 фунтов
Боевое оружие Стоимость Повреждение (S) Урон (М) Критический Увеличение диапазона Масса 1 Тип 2
Легкое холодное оружие
Топор метательный 8 зм 1д4 1d6 ×2 10 футов. 2 фунта Разрубание
Молоток, легкий 1 зм 1д3 1д4 ×2 20 футов 2 фунта Избиение
Ручной топор 6 зм 1д4 1d6 ×3 3 фунта Разрубание
Кукри 8 зм 1д3 1д4 18-20/×2 2 фунта. Разрубание
Отмычка, легкая 4 зм 1д3 1д4 ×4 3 фунта Пирсинг
Сап 1 зм 1d4 3 1d6 3 ×2 2 фунта Избиение
Экран, легкий специальный 1д2 1д3 ×2 специальный Избиение
Броня с шипами специальный 1д4 1d6 ×2 специальный Пирсинг
Щит с шипами, светлый специальный 1д3 1д4 ×2 специальный Пирсинг
Меч, короткий 10 зм 1д4 1d6 19-20/×2 2 фунта. Пирсинг
Одноручное оружие ближнего боя
Боевой топор 10 зм 1d6 1d8 ×3 6 фунтов Разрубание
Цеп 8 зм 1d6 1d8 ×2 5 фунтов Избиение
Длинный меч 15 зм 1d6 1d8 19-20/×2 4 фунта. Разрубание
Отмычка, тяжелая 8 зм 1д4 1d6 ×4 6 фунтов Пирсинг
Рапира 20 зм 1д4 1d6 18-20/×2 2 фунта Пирсинг
Ятаган 15 зм 1д4 1d6 18-20/×2 4 фунта. Разрубание
Щиток, тяжелый специальный 1д3 1д4 ×2 специальный Избиение
Шипастый щит, тяжелый специальный 1д4 1d6 ×2 специальный Пирсинг
Трезубец 15 зм 1d6 1d8 ×2 10 футов. 4 фунта Пирсинг
Вархаммер 12 зм 1d6 1d8 ×3 5 фунтов Избиение
Двуручное оружие ближнего боя
Фальшион 75 зм 1d6 2д4 18-20/×2 8 фунтов Разрубание
Глефа 4 8 зм 1d8 1д10 ×3 10 фунтов Разрубание
Большой топор 20 зм 1д10 1д12 ×3 12 фунтов Разрубание
Большой клуб 5 зм 1d8 1д10 ×2 8 фунтов Избиение
Цеп, тяжелый 15 зм 1d8 1д10 19-20/×2 10 фунтов Избиение
Большой меч 50 зм 1д10 2d6 19-20/×2 8 фунтов Разрубание
Гизарме 4 9 зм 1d6 2д4 ×3 12 фунтов Разрубание
Алебарда 10 зм 1d8 1д10 ×3 12 фунтов Колющий или рубящий
Пика 4 10 зм 1d6 1d8 ×3 10 фунтов Пирсинг
Рансер 4 10 зм 1d6 2д4 ×3 12 фунтов Пирсинг
Коса 18 зм 1d6 2д4 ×4 10 фунтов Колющий или рубящий
Оружие дальнего боя
Длинный лук 75 зм 1d6 1d8 ×3 100 футов 3 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 зм 3 фунта
Длинный лук, композитный 100 зм 1d6 1d8 ×3 110 футов. 3 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 зм 3 фунта
Короткий лук 30 зм 1д4 1d6 ×3 60 футов 2 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 зм 3 фунта.
Короткий лук, композитный 75 зм 1д4 1d6 ×3 70 футов 2 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 зм 3 фунта
Экзотическое оружие Стоимость Повреждение (S) Урон (М) Критический Увеличение диапазона Масса 1 Тип 2
Легкое холодное оружие
Кама 2 зм 1д4 1d6 ×2 2 фунта. Разрубание
Нунчаку 2 зм 1д4 1d6 ×2 2 фунта Избиение
Сай 1 зм 1д3 1д4 ×2 10 футов 1 фунт Избиение
Сиангхам 3 зм 1д4 1d6 ×2 1 фунт. Пирсинг
Одноручное оружие ближнего боя
Меч полуторный 35 зм 1d8 1д10 19-20/×2 6 фунтов Разрубание
Боевой топор, двемерский 30 зм 1d8 1д10 ×3 8 фунтов Разрубание
Штырь 4 1 зм 1d2 3 1d3 3 ×2 2 фунта. Разрубание
Двуручное оружие ближнего боя
Топор, двойной орк 5 60 зм 1к6/1д6 1d8/1d8 ×3 15 фунтов Разрубание
Цепь с шипами 4 25 зм 1d6 2д4 ×2 10 фунтов Пирсинг
Цеп, ужасный 5 90 зм 1к6/1д6 1d8/1d8 ×2 10 фунтов Избиение
Молоток, гном 5 20 зм 1к6/1д4 1d8/1d6 ×3/×4 6 фунтов Дробление/Пронзание
Меч с двумя лезвиями 5 100 зм 1к6/1д6 1d8/1d8 19-20/×2 10 фунтов Разрубание
Ургрош, гном 5 50 зм 1к6/1д4 1d8/1d6 ×3 12 фунтов Рубящие или колющие
Оружие дальнего боя
Болас 5 зм 1d3 3 1d4 3 ×2 10 футов 2 фунта Избиение
Арбалет ручной 100 зм 1д3 1д4 19-20/×2 30 футов 2 фунта Пирсинг
Болты (10) 1 зм 1 фунт.
Арбалет, многозарядный, тяжелый 400 зм 1d8 1д10 19-20/×2 120 футов 12 фунтов Пирсинг
Болты (5) 1 зм 1 фунт
Арбалет, многозарядный фонарь 250 зм 1d6 1d8 19-20/×2 80 футов. 6 фунтов Пирсинг
Болты (5) 1 зм 1 фунт
Сеть 20 зм 10 футов 6 фунтов
Сюрикен (5) 1 зм 1 1д2 ×2 10 футов. ½ фунта Пирсинг
Стрелки

Стрела, используемая в качестве оружия ближнего боя, рассматривается как легкое импровизированное оружие (штраф -4 к броскам атаки) и наносит урон как кинжал своего размера (критический множитель ×2). Стрелы поставляются в кожаном колчане, вмещающем 20 стрел. Стрела, попавшая в цель, уничтожается; тот, кто промахивается, имеет 50% шанс быть уничтоженным или потерянным.

Топор, Двойник Орков

Орочий двойной топор — двойное оружие.Вы можете сражаться с ним, как если бы вы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы подвергнетесь всем обычным штрафам атаки, связанным с сражением с двумя оружиями, точно так же, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.

Существо, владеющее двойным топором орка в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любой данный раунд можно использовать только один конец оружия.

Болас

Вы можете использовать это оружие, чтобы совершить дальнюю атаку против противника. Вы не можете споткнуться во время собственной попытки споткнуться при использовании набора боласов.

Болты

Арбалетный болт, используемый в качестве оружия ближнего боя, рассматривается как легкое импровизированное оружие (штраф -4 к броскам атаки) и наносит урон как кинжал своего размера (крит ×2). Болты поставляются в деревянном футляре, вмещающем 10 болтов (или 5 для многозарядного арбалета). Болт, попавший в цель, уничтожается; тот, кто промахивается, имеет 50% шанс быть уничтоженным или потерянным.

Пули, ремень

Пули поставляются в кожаном чехле, вмещающем 10 пуль. Пуля, попавшая в цель, уничтожается; тот, кто промахивается, имеет 50% шанс быть уничтоженным или потерянным.

Цепь с шипами

Цепь с шипами имеет досягаемость, поэтому вы можете поражать ею противников на расстоянии 10 футов. Кроме того, в отличие от большинства других видов оружия с досягаемостью, его можно использовать против соседнего противника.

Вы можете совершать атаки с помощью цепи. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете отпустить цепь, чтобы не споткнуться.

При использовании цепи с шипами вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для обезоруживающего противника (включая бросок, чтобы избежать обезоруживания, если такая попытка не удалась).

Вы можете использовать черту «Ловкость оружия», чтобы применять свой модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки шипованной цепью подходящего размера, даже если это не легкое оружие для вас.

Арбалет ручной

Вы можете оттянуть ручной арбалет обратно вручную. Зарядка ручного арбалета — это действие движения, провоцирующее атаки при возможности.

Вы можете стрелять, но не заряжать ручной арбалет одной рукой без штрафа. Вы можете стрелять из ручного арбалета каждой рукой, но вы получаете штраф к броскам атаки, как если бы атаковали двумя легкими оружиями.

Арбалет, тяжелый

Вы натягиваете тяжелый арбалет, поворачивая маленькую лебедку. Зарядка тяжелого арбалета — это полнораундовое действие, провоцирующее атаки при возможности.

Обычно для управления тяжелым арбалетом требуется две руки. Однако вы можете стрелять, но не заряжать тяжелый арбалет одной рукой со штрафом -4 к броскам атаки. Вы можете стрелять из тяжелого арбалета каждой рукой, но вы получаете штраф к броскам атаки, как если бы атаковали двумя одноручными оружиями. Этот штраф суммируется со штрафом за стрельбу с одной руки.

Арбалет, легкий

Вы натягиваете легкий арбалет, потянув за рычаг. Зарядка легкого арбалета — это действие движения, провоцирующее атаки при возможности.

Обычно для управления легким арбалетом требуется две руки. Однако вы можете стрелять, но не заряжать легкий арбалет одной рукой со штрафом -2 к броскам атаки. Вы можете стрелять из легкого арбалета каждой рукой, но вы получаете штраф к броскам атаки, как если бы атаковали двумя легкими оружиями. Этот штраф суммируется со штрафом за стрельбу с одной руки.

Арбалет, многозарядный

Многозарядный арбалет (тяжелый или легкий) содержит 5 арбалетных болтов. Пока он держит болты, вы можете перезарядить его, потянув за рычаг перезарядки (свободное действие). Зарядка новой гильзы на 5 болтов — это полнораундовое действие, провоцирующее атаки возможности.

Вы можете стрелять из многозарядного арбалета одной рукой или стрелять из многозарядного арбалета в каждой руке так же, как и из обычного арбалета того же размера. Однако вы должны стрелять из оружия двумя руками, чтобы использовать рычаг перезарядки, и вы должны использовать две руки, чтобы зарядить новую коробку болтов.

Кинжал

Вы получаете бонус +2 к проверкам Ловкости рук, сделанным для сокрытия кинжала на теле (см. навык Ловкость рук).

Цеп, Ужас

Ужасный цеп — двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы вы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы подвергнетесь всем обычным штрафам атаки, связанным с сражением с двумя оружиями, точно так же, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие. Существо, владеющее ужасным цепом в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любой данный раунд можно использовать только один конец оружия.

При использовании ужасного цепа вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для обезоруживающего врага (включая противоположный бросок атаки, чтобы избежать обезоруживания, если такая попытка не удалась).

Вы также можете использовать это оружие для совершения подножек. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить ужасный цеп, чтобы не споткнуться.

Цеп или тяжелый цеп

С цепом вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для обезоруживающего врага (включая бросок, чтобы избежать обезоруживания, если такая попытка не удалась).

Вы также можете использовать это оружие для совершения подножек. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить цеп, чтобы не споткнуться.

Перчатка

Эта металлическая перчатка позволяет наносить смертельный урон, а не несмертельный, при ударах без оружия. Удар перчаткой иначе считается безоружной атакой. Стоимость и вес указаны за одну перчатку. Средние и тяжелые доспехи (кроме нагрудника) поставляются с рукавицами.

Перчатка с шипами

Ваш противник не может использовать действие обезоруживания, чтобы обезоружить вас шипастыми перчатками.Стоимость и вес указаны за одну перчатку. Атака перчаткой с шипами считается вооруженным нападением.

Глефа

У глефы есть досягаемость. Вы можете поразить им противников на расстоянии 10 футов, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

Гизарме

У гизармы есть досягаемость. Вы можете поразить им противников на расстоянии 10 футов, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

Вы также можете использовать его для совершения подножек. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить гизарму, чтобы не споткнуться.

Алебарда

Если вы используете действие готовности, чтобы настроить алебарду на атаку, вы наносите двойной урон при успешном попадании по атакующему персонажу.

Вы можете использовать алебарду для совершения подножек. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить алебарду, чтобы не споткнуться.

Молот, гном на крючке

Крючковатый молот гнома — двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы вы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы подвергнетесь всем обычным штрафам атаки, связанным с сражением с двумя оружиями, точно так же, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.Тупой наконечник молота — это дробящее оружие, наносящее 1d6 единиц урона (крит ×3). Его крюк — колющее оружие, наносящее 1d4 единиц урона (крит ×4). Вы можете использовать любую голову в качестве основного оружия. Другая голова — оружие для левой руки. Существо, владеющее гномьим крюкообразным молотом в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любой данный раунд можно использовать только один конец оружия.

Вы можете использовать молот с крюком гнома, чтобы совершать подножные атаки. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить молот с крюком гнома, чтобы не споткнуться.

Гномы относятся к молотам с крючками гномов как к боевому оружию.

Копье

Так как он не предназначен для ближнего боя, вы считаетесь неопытным с ним и получаете штраф -4 к броскам атаки, если используете дротик в качестве оружия ближнего боя.

Кама

Кама — особое оружие монаха. Это обозначение дает монаху, владеющему камой, особые возможности.

Вы можете использовать каму для совершения подножек. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить каму, чтобы не споткнуться.

Копье

Копье наносит двойной урон, если использовать его с задней стороны зарядного устройства. У него есть досягаемость, поэтому вы можете поражать им противников на расстоянии 10 футов, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

Находясь верхом, вы можете владеть копьем одной рукой.

Длинный лук

Вам нужно как минимум две руки, чтобы использовать лук, независимо от его размера. Длинный лук слишком громоздок, чтобы использовать его верхом. Если у вас есть штраф за низкую Силу, примените его к броскам урона при использовании длинного лука.Если у вас есть бонус к высокой Силе, вы можете применить его к броскам урона, когда используете композитный длинный лук (см. ниже), но не обычный длинный лук.

Длинный лук, композитный

Вам нужно как минимум две руки, чтобы использовать лук, независимо от его размера. Вы можете использовать композитный длинный лук в седле. Все композитные луки изготавливаются с определенным рейтингом прочности (то есть каждый требует минимального модификатора Силы для использования с умением). Если ваш бонус Силы меньше рейтинга прочности составного лука, вы не можете эффективно его использовать, поэтому вы получаете штраф -2 к атакам с его помощью.Композитный длинный лук по умолчанию требует модификатора Силы от +0 или выше, чтобы использовать его со знанием дела. Композитный длинный лук может быть изготовлен с высоким рейтингом прочности, чтобы использовать преимущество показателя прочности выше среднего; эта функция позволяет вам добавить бонус Силы к урону, вплоть до максимального бонуса, указанного для лука. Каждое очко бонуса Силы, даваемое луком, добавляет к его стоимости 100 зм.

В целях владения оружием и подобных умений составной длинный лук рассматривается как длинный лук.

Длинное Копье

У длинного копья есть досягаемость. Вы можете поразить им противников на расстоянии 10 футов, но вы не можете использовать его против соседнего врага. Если вы используете действие готовности, чтобы настроить длинное копье против атакующего, вы наносите двойной урон при успешном попадании по атакующему персонажу.

Сеть

Сеть используется для запутывания врагов. Когда вы бросаете сеть, вы совершаете дальнюю атаку касанием по своей цели. Максимальная дальность действия сети составляет 10 футов. Если вы попадаете, цель запутывается.Запутавшееся существо получает штраф -2 к броскам атаки и штраф -4 к Ловкости, может двигаться только с половинной скоростью, не может атаковать или бегать. Если вы контролируете тянущуюся веревку, совершив встречную проверку Силы, удерживая ее, запутанное существо может двигаться только в пределах, разрешенных веревкой. Если опутанное существо пытается сотворить заклинание, оно должно пройти проверку Концентрации со Сл 15, иначе оно не сможет сотворить заклинание.

Запутавшееся существо может сбежать, выполнив проверку Мастера побега со Сл 20 (полное действие).Сеть имеет 5 хитов и может быть разорвана проверкой Силы со Сл 25 (также действие полного раунда).

Сеть полезна только против существ одного размера с вами.

Сеть должна быть сложена, чтобы ее можно было эффективно забросить. В первый раз, когда вы забрасываете свою сеть в бою, вы делаете обычный бросок дальней атаки касанием. После того, как сеть развернута, вы получаете штраф -4 к броскам атаки ею. Опытному пользователю требуется 2 раунда, чтобы сложить сеть, и в два раза больше времени, чтобы это сделать неопытному.

Нунчаку

Нунчаки — это особое оружие монахов. Это обозначение дает монаху, владеющему нунчаку, особые возможности. С нунчаками вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для обезоруживающего врага (включая бросок, чтобы избежать обезоруживания, если такая попытка не удалась).

Боевой посох

Боевой посох — двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы вы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы подвергнетесь всем обычным штрафам атаки, связанным с сражением с двумя оружиями, точно так же, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.Существо, владеющее боевым посохом в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любой данный раунд можно использовать только один конец оружия.

Боевой посох — особое оружие монахов. Это обозначение дает монаху, владеющему боевым посохом, особые возможности.

Рансер

Рансер имеет досягаемость. Вы можете поразить им противников на расстоянии 10 футов, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

С рансером вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для обезоруживающего противника (включая бросок, чтобы избежать обезоруживания, если такая попытка не удалась).

Рапира

Вы можете использовать навык Изящность Оружия, чтобы применять модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки рапирой подходящего для вас размера, даже если это не легкое оружие для вас. Вы не можете держать рапиру двумя руками, чтобы применить к урону 1,5-кратный бонус Силы.

Сай

С сай вы получаете бонус +4 к противоположным броскам атаки, сделанным для обезоруживающего врага (включая бросок, чтобы избежать обезоруживания, если такая попытка не удалась).

Сай — особое оружие монахов. Это обозначение дает монаху, владеющему саем, особые возможности.

Коса

Коса может использоваться для совершения подножных атак. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить косу, чтобы не споткнуться.

Щит, тяжелый или легкий

Вы можете бить щитом вместо того, чтобы использовать его для защиты. Подробности смотрите в разделе Броня.

Короткий лук

Вам нужно как минимум две руки, чтобы использовать лук, независимо от его размера.Вы можете использовать короткий лук в седле. Если у вас есть штраф за низкую Силу, примените его к броскам урона при использовании короткого лука. Если у вас есть бонус к высокой Силе, вы можете применять его к броскам урона при использовании составного короткого лука (см. ниже), но не обычного короткого лука.

Короткий лук, Композитный

Вам нужно как минимум две руки, чтобы использовать лук, независимо от его размера. Вы можете использовать композитный короткий лук в седле. Все композитные луки изготавливаются с определенным рейтингом прочности (то есть каждый требует минимального модификатора Силы для использования с умением).Если ваш бонус к Силе ниже рейтинга прочности составного лука, вы не можете эффективно его использовать, поэтому вы получаете штраф -2 к атакам с его помощью. Композитный короткий лук по умолчанию требует модификатора Силы от +0 или выше, чтобы использовать его со знанием дела. Композитный короткий лук может быть изготовлен с высоким рейтингом прочности, чтобы использовать преимущество показателя Силы выше среднего; эта функция позволяет вам добавить бонус Силы к урону, вплоть до максимального бонуса, указанного для лука. Каждое очко бонуса Силы, даваемое луком, добавляет к его стоимости 75 зм.

В целях владения оружием и подобных умений составной короткий лук рассматривается как короткий лук.

Короткое копье

Короткое копье достаточно маленькое, чтобы им можно было пользоваться одной рукой. Его также можно бросить.

Сюрикен

Сюрикен — особое оружие монахов. Это обозначение дает монаху, владеющему сюрикэном, особые возможности. Сюрикен нельзя использовать в качестве оружия ближнего боя.

Хотя это метательное оружие, сюрикены рассматриваются как боеприпасы для их рисования, создания шедевров или иных специальных их версий и того, что происходит с ними после того, как они брошены.

Сиангхам

Сиангхам — особое оружие монахов. Это обозначение дает монаху, владеющему сиангхамом, особые возможности.

Серп

Серп можно использовать для совершения подножных атак. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить серп, чтобы не споткнуться.

Строп

Ваш модификатор Силы применяется к броскам урона, когда вы используете пращу, точно так же, как и для метательного оружия. Вы можете стрелять, но не заряжать пращу одной рукой.Загрузка пращи — это действие движения, которое требует двух рук и провоцирует атаки возможности.

Вы можете метать обычные камни из пращи, но камни не такие плотные и круглые, как пули. Таким образом, такая атака наносит урон, как если бы оружие было разработано для существа на одну категорию размера меньше вас, и вы получаете штраф -1 к броскам атаки.

Копье

Копье можно метнуть. Если вы используете действие готовности, чтобы настроить копье против атакующего, вы наносите двойной урон при успешном попадании по атакующему персонажу.

Шипастая броня

Вы можете снабдить свою броню шипами, которые могут наносить урон в захвате или отдельной атакой. Подробности смотрите в разделе Броня.

Шипастый щит, тяжелый или легкий

Вы можете бить шипастым щитом вместо того, чтобы использовать его для защиты. Подробности смотрите в разделе Броня.

Безоружный удар

Средний персонаж наносит 1d3 единиц нелетального урона безоружным ударом. Маленький персонаж наносит 1d2 единиц несмертельного урона.Монах или любой персонаж с умением Улучшенный безоружный удар может нанести смертельный или несмертельный урон безоружными ударами по своему выбору. Ущерб от удара без оружия считается уроном от оружия для целей эффектов, которые дают вам бонус к броскам урона от оружия.

Безоружный удар всегда считается легким оружием. Таким образом, вы можете использовать умение Изящество Оружия, чтобы применять модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки безоружным ударом.

Меч, Ублюдок

Полуторный меч слишком велик, чтобы его можно было использовать одной рукой без специальной подготовки; таким образом, это экзотическое оружие.В качестве боевого оружия персонаж может использовать полуторный двуручный меч.

Двухклинковый меч

Двухклинковый меч — это двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы вы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы подвергнетесь всем обычным штрафам атаки, связанным с сражением с двумя оружиями, точно так же, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие. Существо, владеющее двуручным мечом в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любой данный раунд можно использовать только один конец оружия.

Трезубец

Это оружие можно метать. Если вы используете действие готовности, чтобы противопоставить трезубец атакующему персонажу, вы наносите двойной урон при успешном попадании по атакующему персонажу.

Ургрош, Гном

Двемерский ургрош — двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы вы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы подвергнетесь всем обычным штрафам атаки, связанным с сражением с двумя оружиями, точно так же, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.Навершие топора ургроша — рубящее оружие, наносящее 1d8 единиц урона. Наконечник его копья — колющее оружие, наносящее 1d6 единиц урона. Вы можете использовать любую голову в качестве основного оружия. Другое оружие для левой руки. Существо, владеющее дварфским ургрошем в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любой данный раунд можно использовать только один конец оружия.

Если вы используете действие готовности, чтобы настроить ургроша против атакующего, вы наносите двойной урон, если наносите удар по атакующему персонажу.Если вы используете ургрош против атакующего персонажа, наконечник копья является той частью оружия, которая наносит урон.

Дварфы относятся к дварфийским ургрошам как к боевому оружию.

Боевой топор, Дворфийский

Двемерский боевой топор слишком велик, чтобы его можно было использовать одной рукой без специальной подготовки; таким образом, это экзотическое оружие. Средний персонаж может использовать дварфский боевой топор в качестве боевого оружия в качестве двуручного оружия, а Большое существо может использовать его таким же образом в одной руке. Дварф относится к дварфскому боевому топору как к боевому оружию, даже если использует его одной рукой.

Кнут

Кнут наносит несмертельный урон. Он не наносит урона никакому существу с бонусом доспеха +1 или выше или естественным бонусом доспеха +3 или выше. Кнут считается оружием ближнего боя с радиусом действия 15 футов, хотя вы не угрожаете области, в которую можете совершить атаку. Кроме того, в отличие от большинства других видов оружия с досягаемостью, вы можете использовать его против противников в любом месте в пределах досягаемости (включая противников поблизости).

Использование кнута провоцирует атаку возможности, как если бы вы использовали оружие дальнего боя.

Вы можете совершать подножные атаки кнутом. Если вы споткнулись во время собственной попытки споткнуться, вы можете бросить хлыст, чтобы не споткнуться.

При использовании хлыста вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для обезоруживающего противника (включая бросок на предотвращение обезоруживания, если атака не удалась).

Вы можете использовать навык «Ловкость с оружием», чтобы применить модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки хлыстом подходящего для вас размера, даже если это не легкое оружие для вас.

Шедевральное оружие

Шедевральное оружие — это искусно сделанная версия обычного оружия. Владение им дает бонус усиления +1 к броскам атаки.

Вы не можете добавить мастерство к оружию после его создания; оно должно быть изготовлено как мастерское оружие (см. навык Ремесло). Мастерское качество добавляет 300 зм к стоимости обычного оружия (или 6 зм к стоимости одной единицы боеприпасов). Добавление качества мастерской работы к двойному оружию стоит в два раза больше обычного увеличения (+600 зм).

Боеприпасы Masterwork повреждаются (фактически уничтожаются) при использовании. Бонус улучшения мастерских боеприпасов не суммируется с любым бонусом улучшения метательного оружия, стреляющего ими.

Все магическое оружие автоматически считается мастерским. Бонус улучшения, предоставляемый мастерским качеством, не суммируется с бонусом улучшения, предоставляемым магией оружия.

Несмотря на то, что некоторые типы доспехов и щитов можно использовать в качестве оружия, вы не можете создать мастерскую версию такого предмета, которая дает бонус улучшения к броскам атаки.Вместо этого у доспехов и щитов мастерской работы снижены штрафы к проверкам доспехов.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.